<stringname="renderer_early_release_fences_description">يساعد في إصلاح مشكلة 0 إطار في الثانية في ألعاب مثل DKCR:HD وSubnautica Below Zero وOri 2، ولكن قد يتسبب في تعطيل التحميل أو الأداء في ألعاب Unreal Engine.</string>
<stringname="sync_memory_operations">مزامنة عمليات الذاكرة</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">يضمن اتساق البيانات بين عمليات الحوسبة والذاكرة.\nهذا الخيار قد يحل المشكلات في بعض الألعاب، ولكن قد يقلل الأداء في بعض الحالات.\nيبدو أن الألعاب التي تستخدم Unreal Engine 4 هي الأكثر تأثرًا.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">يضمن اتساق البيانات بين عمليات الحوسبة والذاكرة.هذا الخيار قد يحل المشكلات في بعض الألعاب، ولكن قد يقلل الأداء في بعض الحالات.يبدو أن الألعاب التي تستخدم Unreal Engine 4 هي الأكثر تأثرًا.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable">تعطيل إعادة ترتيب المخزن المؤقت</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">عند التحديد، يتم تعطيل إعادة ترتيب تحميل الذاكرة المعينة مما يسمح بربط التحميلات برسومات محددة. قد يقلل الأداء في بعض الحالات.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">Pomáhá opravit 0 FPS v hrách jako DKCR:HD, Subnautica Below Zero a Ori 2, ale může narušit načítání nebo výkon v hrách na Unreal Engine.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Zajišťuje konzistenci dat mezi výpočetními a paměťovými operacemi.\nTato volba by měla opravit problémy v některých hrách, ale může v některých případech snížit výkon.\nNejvíce postižené se zdají být hry s Unreal Engine 4.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Zajišťuje konzistenci dat mezi výpočetními a paměťovými operacemi.Tato volba by měla opravit problémy v některých hrách, ale může v některých případech snížit výkon.Nejvíce postižené se zdají být hry s Unreal Engine 4.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">Při zaškrtnutí zakáže přeřazování nahrání mapované paměti, což umožňuje spojit nahrání s konkrétními vykresleními. V některých případech může snížit výkon.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">Behebt 0 FPS in Spielen wie DKCR:HD, Subnautica Below Zero und Ori 2, kann aber Ladezeiten oder Performance in Unreal Engine-Spielen beeinträchtigen.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Stellt die Datenkonsistenz zwischen Compute- und Speicheroperationen sicher.\nDiese Option sollte Probleme in einigen Spielen beheben, kann aber in einigen Fällen die Leistung verringern.\nSpiele mit Unreal Engine 4 scheinen am stärksten betroffen zu sein.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Stellt die Datenkonsistenz zwischen Compute- und Speicheroperationen sicher.Diese Option sollte Probleme in einigen Spielen beheben, kann aber in einigen Fällen die Leistung verringern.Spiele mit Unreal Engine 4 scheinen am stärksten betroffen zu sein.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">Wenn aktiviert, wird die Neuanordnung von gemappten Speicher-Uploads deaktiviert, was die Zuordnung von Uploads zu bestimmten Zeichenvorgängen ermöglicht. Kann in einigen Fällen die Leistung verringern.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences">Liberar vallas antes</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">Ayuda a solucionar 0 FPS en juegos como DKCR:HD, Subnautica Below Zero y Ori 2, pero puede afectar la carga o rendimiento en juegos de Unreal Engine.</string>
<stringname="sync_memory_operations">Sincronizar operaciones de memoria</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Garantiza la consistencia de datos entre operaciones de computación y memoria.\nEsta opción debería solucionar problemas en algunos juegos, pero puede reducir el rendimiento en algunos casos.\nLos juegos con Unreal Engine 4 parecen ser los más afectados.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Garantiza la consistencia de datos entre operaciones de computación y memoria.Esta opción debería solucionar problemas en algunos juegos, pero puede reducir el rendimiento en algunos casos.Los juegos con Unreal Engine 4 parecen ser los más afectados.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable">Desactivar reordenamiento de búfer</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">Cuando está marcado, desactiva el reordenamiento de cargas de memoria mapeada, lo que permite asociar cargas con dibujos específicos. Puede reducir el rendimiento en algunos casos.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">به رفع مشکل 0 فریم بر ثانیه در بازیهایی مانند DKCR:HD، Subnautica Below Zero و Ori 2 کمک میکند، اما ممکن است بارگذاری یا عملکرد بازیهای Unreal Engine را مختل کند.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">اطمینان از سازگاری دادهها بین عملیات محاسباتی و حافظه.\nاین گزینه ممکن است مشکلات برخی بازیها را رفع کند، اما در برخی موارد ممکن است عملکرد را کاهش دهد.\nبه نظر میرسد بازیهای با Unreal Engine 4 بیشترین تأثیر را داشته باشند.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">اطمینان از سازگاری دادهها بین عملیات محاسباتی و حافظه.این گزینه ممکن است مشکلات برخی بازیها را رفع کند، اما در برخی موارد ممکن است عملکرد را کاهش دهد.به نظر میرسد بازیهای با Unreal Engine 4 بیشترین تأثیر را داشته باشند.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable">غیرفعال کردن مرتبسازی مجدد بافر</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">در صورت انتخاب، مرتبسازی مجدد آپلودهای حافظه نگاشتشده غیرفعال میشود که امکان ارتباط آپلودها با ترسیمات خاص را فراهم میکند. ممکن است در برخی موارد عملکرد را کاهش دهد.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences">Libérer les barrières plus tôt</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">Résout les problèmes de 0 FPS dans des jeux comme DKCR:HD, Subnautica Below Zero et Ori 2, mais peut perturber le chargement ou les performances des jeux Unreal Engine.</string>
<stringname="sync_memory_operations">Synchroniser les opérations mémoire</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Garantit la cohérence des données entre les opérations de calcul et de mémoire.\nCette option devrait résoudre les problèmes dans certains jeux, mais peut réduire les performances dans certains cas.\nLes jeux utilisant Unreal Engine 4 semblent être les plus affectés.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Garantit la cohérence des données entre les opérations de calcul et de mémoire.Cette option devrait résoudre les problèmes dans certains jeux, mais peut réduire les performances dans certains cas.Les jeux utilisant Unreal Engine 4 semblent être les plus affectés.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable">Désactiver le réordonnancement du tampon</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">Lorsqu\'il est coché, désactive le réordonnancement des téléchargements de mémoire mappée, permettant d\'associer les téléchargements à des dessins spécifiques. Peut réduire les performances dans certains cas.</string>
<stringname="use_lru_cache">Activer le cache LRU</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">עוזר לתקן 0 FPS במשחקים כמו DKCR:HD, Subnautica Below Zero ו-Ori 2, אך עלול לפגוע בטעינה או בביצועים במשחקי Unreal Engine.</string>
<stringname="sync_memory_operations">סנכרון פעולות זיכרון</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">מבטיח עקביות נתונים בין פעולות חישוב וזיכרון.\nאפשרות זו אמורה לתקן בעיות במשחקים מסוימים, אך עלולה להפחית ביצועים במקרים מסוימים.\nנראה שהמשחקים עם Unreal Engine 4 הם המושפעים ביותר.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">מבטיח עקביות נתונים בין פעולות חישוב וזיכרון.אפשרות זו אמורה לתקן בעיות במשחקים מסוימים, אך עלולה להפחית ביצועים במקרים מסוימים.נראה שהמשחקים עם Unreal Engine 4 הם המושפעים ביותר.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable">השבת סידור מחדש של חוצץ</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">כאשר מסומן, מבטל את סידור מחדש של העלאות זיכרון ממופה המאפשר לשייך העלאות עם ציורים ספציפיים. עלול להפחית ביצועים במקרים מסוימים.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">Segít javítani a 0 FPS-t olyan játékokban, mint a DKCR:HD, Subnautica Below Zero és az Ori 2, de ronthatja az Unreal Engine játékok betöltését vagy teljesítményét.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Biztosítja az adatok konzisztenciáját a számítási és memória-műveletek között.\nEz az opciónak javítania kell néhány játékban előforduló problémát, de bizonyos esetekben csökkentheti a teljesítményt.\nAz Unreal Engine 4-et használó játékok látszanak a legérintettebbek.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Biztosítja az adatok konzisztenciáját a számítási és memória-műveletek között.Ez az opciónak javítania kell néhány játékban előforduló problémát, de bizonyos esetekben csökkentheti a teljesítményt.Az Unreal Engine 4-et használó játékok látszanak a legérintettebbek.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">Ha be van jelölve, letiltja a leképezett memória feltöltéseinek újrarendezését, lehetővé téve a feltöltések összerendelését konkrét rajzolásokkal. Bizonyos esetekben csökkentheti a teljesítményt.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences">Lepas Pagar Lebih Awal</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">Membantu memperbaiki 0 FPS di game seperti DKCR:HD, Subnautica Below Zero dan Ori 2, tapi mungkin mengganggu loading atau performa di game Unreal Engine.</string>
<stringname="sync_memory_operations">Sinkronisasi Operasi Memori</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Memastikan konsistensi data antara operasi komputasi dan memori.\nOpsi ini seharusnya memperbaiki masalah di beberapa game, tetapi mungkin mengurangi performa dalam beberapa kasus.\nGame dengan Unreal Engine 4 tampaknya yang paling terpengaruh.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Memastikan konsistensi data antara operasi komputasi dan memori.Opsi ini seharusnya memperbaiki masalah di beberapa game, tetapi mungkin mengurangi performa dalam beberapa kasus.Game dengan Unreal Engine 4 tampaknya yang paling terpengaruh.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable">Nonaktifkan Penyusunan Ulang Buffer</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">Ketika dicentang, menonaktifkan penyusunan ulang unggahan memori yang dipetakan yang memungkinkan mengaitkan unggahan dengan gambar tertentu. Dapat mengurangi kinerja dalam beberapa kasus.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences">Rilascia le barriere prima</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">Risolve problemi di 0 FPS in giochi come DKCR:HD, Subnautica Below Zero e Ori 2, ma potrebbe compromettere caricamento o prestazioni in giochi Unreal Engine.</string>
<stringname="sync_memory_operations">Sincronizza operazioni di memoria</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Garantisce la coerenza dei dati tra le operazioni di calcolo e memoria.\nQuesta opzione dovrebbe risolvere problemi in alcuni giochi, ma potrebbe ridurre le prestazioni in alcuni casi.\nI giochi con Unreal Engine 4 sembrano essere i più colpiti.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Garantisce la coerenza dei dati tra le operazioni di calcolo e memoria.Questa opzione dovrebbe risolvere problemi in alcuni giochi, ma potrebbe ridurre le prestazioni in alcuni casi.I giochi con Unreal Engine 4 sembrano essere i più colpiti.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">Se selezionato, disabilita il riordino dei caricamenti di memoria mappata consentendo di associare i caricamenti a disegni specifici. Potrebbe ridurre le prestazioni in alcuni casi.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences">펜스 조기 해제</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">DKCR:HD, Subnautica Below Zero, Ori 2 등의 게임에서 0 FPS 현상을 해결하지만, Unreal Engine 게임의 로딩이나 성능에 문제를 일으킬 수 있습니다.</string>
<stringname="sync_memory_operations">메모리 작업 동기화</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">컴퓨팅 및 메모리 작업 간 데이터 일관성을 보장합니다.\n이 옵션은 일부 게임의 문제를 해결할 수 있지만 경우에 따라 성능이 저하될 수 있습니다.\nUnreal Engine 4 게임이 가장 큰 영향을 받는 것으로 보입니다.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">컴퓨팅 및 메모리 작업 간 데이터 일관성을 보장합니다.이 옵션은 일부 게임의 문제를 해결할 수 있지만 경우에 따라 성능이 저하될 수 있습니다.Unreal Engine 4 게임이 가장 큰 영향을 받는 것으로 보입니다.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">Løser 0 FPS i spill som DKCR:HD, Subnautica Below Zero og Ori 2, men kan forårsake problemer med lasting eller ytelse i Unreal Engine-spill.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Sikrer datakonsistens mellom beregnings- og minneoperasjoner.\nDette alternativet bør fikse problemer i noen spill, men kan redusere ytelsen i noen tilfeller.\nSpill med Unreal Engine 4 ser ut til å være de mest berørte.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Sikrer datakonsistens mellom beregnings- og minneoperasjoner. Dette alternativet bør fikse problemer i noen spill, men kan redusere ytelsen i noen tilfeller. Spill med Unreal Engine 4 ser ut til å være de mest berørte.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">Når merket, deaktiveres omorganisering av kartlagt minneopplasting som tillater å knytte opplastinger til spesifikke tegninger. Kan redusere ytelsen i noen tilfeller.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">Pomaga naprawić 0 FPS w grach takich jak DKCR:HD, Subnautica Below Zero i Ori 2, ale może zaburzyć ładowanie lub wydajność w grach Unreal Engine.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Zapewnia spójność danych między operacjami obliczeniowymi i pamięciowymi.\nTa opcja powinna naprawiać problemy w niektórych grach, ale może zmniejszyć wydajność w niektórych przypadkach.\nGry z Unreal Engine 4 wydają się być najbardziej dotknięte.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Zapewnia spójność danych między operacjami obliczeniowymi i pamięciowymi.Ta opcja powinna naprawiać problemy w niektórych grach, ale może zmniejszyć wydajność w niektórych przypadkach.Gry z Unreal Engine 4 wydają się być najbardziej dotknięte.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">Po zaznaczeniu wyłącza przestawianie załadowań zmapowanej pamięci, umożliwiając powiązanie załadowań z konkretnymi rysunkami. Może zmniejszyć wydajność w niektórych przypadkach.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">Ajuda a corrigir 0 FPS em jogos como DKCR:HD, Subnautica Below Zero e Ori 2, mas pode prejudicar carregamento ou desempenho em jogos Unreal Engine.</string>
<stringname="sync_memory_operations">Sincronizar Operações de Memória</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Garante a consistência dos dados entre operações de computação e memória.\nEsta opção deve corrigir problemas em alguns jogos, mas pode reduzir o desempenho em alguns casos.\nOs jogos com Unreal Engine 4 parecem ser os mais afetados.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Garante a consistência dos dados entre operações de computação e memória.Esta opção deve corrigir problemas em alguns jogos, mas pode reduzir o desempenho em alguns casos.Os jogos com Unreal Engine 4 parecem ser os mais afetados.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable">Desativar reorganização de buffer</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">Quando marcado, desativa a reorganização de carregamentos de memória mapeada que permite associar carregamentos a desenhos específicos. Pode reduzir o desempenho em alguns casos.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">Ajuda a corrigir 0 FPS em jogos como DKCR:HD, Subnautica Below Zero e Ori 2, mas pode afetar carregamento ou desempenho em jogos Unreal Engine.</string>
<stringname="sync_memory_operations">Sincronizar Operações de Memória</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Garante a consistência dos dados entre operações de computação e memória.\nEsta opção deve corrigir problemas em alguns jogos, mas pode reduzir o desempenho nalguns casos.\nOs jogos com Unreal Engine 4 parecem ser os mais afectados.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Garante a consistência dos dados entre operações de computação e memória. Esta opção deve corrigir problemas em alguns jogos, mas pode reduzir o desempenho nalguns casos. Os jogos com Unreal Engine 4 parecem ser os mais afectados.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable">Desativar reordenação de buffer</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">Quando assinalado, desativa a reordenação de carregamentos de memória mapeada, permitindo associar carregamentos a desenhos específicos. Pode reduzir o desempenho nalguns casos.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">Помогает исправить 0 FPS в играх типа DKCR:HD, Subnautica Below Zero и Ori 2, но может нарушить загрузку или производительность в играх на Unreal Engine.</string>
<stringname="sync_memory_operations">Синхронизация операций с памятью</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Обеспечивает согласованность данных между вычислительными операциями и операциями с памятью.\nЭта опция должна исправлять проблемы в некоторых играх, но может снижать производительность в некоторых случаях.\nНаиболее сильно это затрагивает игры на Unreal Engine 4.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Обеспечивает согласованность данных между вычислительными операциями и операциями с памятью.Эта опция должна исправлять проблемы в некоторых играх, но может снижать производительность в некоторых случаях.Наиболее сильно это затрагивает игры на Unreal Engine 4.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">При включении отключает переупорядочивание загрузки отображенной памяти, позволяя связывать загрузки с конкретными отрисовками. В некоторых случаях может снизить производительность.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">Pomaže u popravci 0 FPS u igrama kao što su DKCR:HD, Subnautica Below Zero i Ori 2, ali može oštetiti učitavanje ili performanse u Unreal Engine igrama.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Осигурава конзистентност података између рачунских и меморијских операција.\nОва опција би требало да поправи проблеме у неким играма, али може смањити перформансе у неким случајевима.\nЧини се да су игре са Unreal Engine 4 највише погођене.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Осигурава конзистентност података између рачунских и меморијских операција.Ова опција би требало да поправи проблеме у неким играма, али може смањити перформансе у неким случајевима.Чини се да су игре са Unreal Engine 4 највише погођене.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">Када је означено, онемогућава преуређивање учитавања мапиране меморије што омогућава повезивање учитавања са одређеним цртањима. Може у неким случајевима смањити перформансе.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">Це налаштування може бути необхідним для виправлення помилок 0FPS у деяких іграх (зокрема DKCR:HD, Subnautica та Ori 2). Водночас інші ігри, особливо створені на рушії Unreal Engine, можуть працювати некоректно або взагалі не запускатися.</string>
<stringname="sync_memory_operations">Синхронізація операцій з пам\'яттю</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Забезпечує узгодженість даних між обчислювальними операціями та операціями з пам\'яттю.\nЦя опція має виправляти проблеми в деяких іграх, але може знижувати продуктивність у деяких випадках.\nІгри на Unreal Engine 4, здається, найбільш постраждалі.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Забезпечує узгодженість даних між обчислювальними операціями та операціями з пам\'яттю.Ця опція має виправляти проблеми в деяких іграх, але може знижувати продуктивність у деяких випадках.Ігри на Unreal Engine 4, здається, найбільш постраждалі.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">Якщо позначено, вимикає переупорядкування завантажень відображеної пам\'яті, що дозволяє пов\'язувати завантаження з конкретними малюваннями. Може знизити продуктивність у деяких випадках.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">Giúp sửa lỗi 0 FPS trong các trò chơi như DKCR:HD, Subnautica Below Zero và Ori 2, nhưng có thể ảnh hưởng đến tải hoặc hiệu suất trong trò chơi Unreal Engine.</string>
<stringname="sync_memory_operations">Đồng bộ hoá thao tác bộ nhớ</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Đảm bảo tính nhất quán dữ liệu giữa các thao tác tính toán và bộ nhớ.\nTùy chọn này nên khắc phục sự cố trong một số trò chơi, nhưng có thể làm giảm hiệu suất trong một số trường hợp.\nCác trò chơi với Unreal Engine 4 có vẻ bị ảnh hưởng nhiều nhất.</string>
<stringname="sync_memory_operations_description">Đảm bảo tính nhất quán dữ liệu giữa các thao tác tính toán và bộ nhớ.Tùy chọn này nên khắc phục sự cố trong một số trò chơi, nhưng có thể làm giảm hiệu suất trong một số trường hợp.Các trò chơi với Unreal Engine 4 có vẻ bị ảnh hưởng nhiều nhất.</string>
<stringname="buffer_reorder_disable">Tắt sắp xếp lại bộ đệm</string>
<stringname="buffer_reorder_disable_description">Khi được chọn, sẽ tắt tính năng sắp xếp lại các lần tải lên bộ nhớ đã ánh xạ, cho phép liên kết các lần tải lên với các bản vẽ cụ thể. Có thể làm giảm hiệu suất trong một số trường hợp.</string>
<stringname="use_lru_cache">Bật bộ nhớ đệm LRU</string>