diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-ar/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-ar/strings.xml
index 32f0da12cb..001074baad 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-ar/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-ar/strings.xml
@@ -78,7 +78,7 @@
إطلاق الأسوار مبكرًا
يساعد في إصلاح مشكلة 0 إطار في الثانية في ألعاب مثل DKCR:HD وSubnautica Below Zero وOri 2، ولكن قد يتسبب في تعطيل التحميل أو الأداء في ألعاب Unreal Engine.
مزامنة عمليات الذاكرة
- يضمن اتساق البيانات بين عمليات الحوسبة والذاكرة.\nهذا الخيار قد يحل المشكلات في بعض الألعاب، ولكن قد يقلل الأداء في بعض الحالات.\nيبدو أن الألعاب التي تستخدم Unreal Engine 4 هي الأكثر تأثرًا.
+ يضمن اتساق البيانات بين عمليات الحوسبة والذاكرة. هذا الخيار قد يحل المشكلات في بعض الألعاب، ولكن قد يقلل الأداء في بعض الحالات. يبدو أن الألعاب التي تستخدم Unreal Engine 4 هي الأكثر تأثرًا.
تعطيل إعادة ترتيب المخزن المؤقت
عند التحديد، يتم تعطيل إعادة ترتيب تحميل الذاكرة المعينة مما يسمح بربط التحميلات برسومات محددة. قد يقلل الأداء في بعض الحالات.
تمكين ذاكرة التخزين المؤقت LRU
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-ckb/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-ckb/strings.xml
index 865e228a60..9cbd89d886 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-ckb/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-ckb/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
زێدەکردنی پەرستارەکان زووتر
یارمەتی دەدات لە چارەسەری 0 FPS لە یارییەکانی وەک DKCR:HD، Subnautica Below Zero و Ori 2، بەڵام ڕەنگە بارکردن یان کارایی لە یارییەکانی Unreal Engine تێکبدات.
هاوبەشیی کردارەکانی بیرگە
- دڵنیایی داتا لە نێوان کردارەکانی کۆمپیوتەر و بیرگە.\nئەم هەڵبژاردە کێشەکان لە هەندێک یاری چارەسەر دەکات، بەڵام لە هەندێک حاڵەت کارایی کەم دەکاتەوە.\nوا دیارە یارییەکانی Unreal Engine 4 زۆرترین کاریگەریان هەیە.
+ دڵنیایی داتا لە نێوان کردارەکانی کۆمپیوتەر و بیرگە. ئەم هەڵبژاردە کێشەکان لە هەندێک یاری چارەسەر دەکات، بەڵام لە هەندێک حاڵەت کارایی کەم دەکاتەوە. وا دیارە یارییەکانی Unreal Engine 4 زۆرترین کاریگەریان هەیە.
ڕێکخستنەوەی بافر ناچالاک بکە
کە دیاریکرا، ڕێکخستنەوەی بارکردنی بیرگەی نەخشەکراو ناچالاک دەکات کە ڕێگەدەدات بارکردنەکان بە ڕەسمی دیاریکراو ببەسترێت. لە هەندێک حاڵەتدا کاراییمان دەکاتەوە.
تمكين ذاكرة التخزين المؤقت LRU
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-cs/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-cs/strings.xml
index f6704c0d88..a7eca41678 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-cs/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-cs/strings.xml
@@ -78,7 +78,7 @@
Uvolnit ploty brzy
Pomáhá opravit 0 FPS v hrách jako DKCR:HD, Subnautica Below Zero a Ori 2, ale může narušit načítání nebo výkon v hrách na Unreal Engine.
Synchronizace paměťových operací
- Zajišťuje konzistenci dat mezi výpočetními a paměťovými operacemi.\nTato volba by měla opravit problémy v některých hrách, ale může v některých případech snížit výkon.\nNejvíce postižené se zdají být hry s Unreal Engine 4.
+ Zajišťuje konzistenci dat mezi výpočetními a paměťovými operacemi. Tato volba by měla opravit problémy v některých hrách, ale může v některých případech snížit výkon. Nejvíce postižené se zdají být hry s Unreal Engine 4.
Zakázat přeřazování vyrovnávací paměti
Při zaškrtnutí zakáže přeřazování nahrání mapované paměti, což umožňuje spojit nahrání s konkrétními vykresleními. V některých případech může snížit výkon.
Povolit LRU mezipaměť
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-de/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-de/strings.xml
index b3989729c2..fbf9aa31c7 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-de/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-de/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
Zäune früher freigeben
Behebt 0 FPS in Spielen wie DKCR:HD, Subnautica Below Zero und Ori 2, kann aber Ladezeiten oder Performance in Unreal Engine-Spielen beeinträchtigen.
Speicheroperationen synchronisieren
- Stellt die Datenkonsistenz zwischen Compute- und Speicheroperationen sicher.\nDiese Option sollte Probleme in einigen Spielen beheben, kann aber in einigen Fällen die Leistung verringern.\nSpiele mit Unreal Engine 4 scheinen am stärksten betroffen zu sein.
+ Stellt die Datenkonsistenz zwischen Compute- und Speicheroperationen sicher. Diese Option sollte Probleme in einigen Spielen beheben, kann aber in einigen Fällen die Leistung verringern. Spiele mit Unreal Engine 4 scheinen am stärksten betroffen zu sein.
Puffer-Neuanordnung deaktivieren
Wenn aktiviert, wird die Neuanordnung von gemappten Speicher-Uploads deaktiviert, was die Zuordnung von Uploads zu bestimmten Zeichenvorgängen ermöglicht. Kann in einigen Fällen die Leistung verringern.
LRU-Cache aktivieren
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-es/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-es/strings.xml
index ca2f9b9a6b..93b4fe159e 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-es/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-es/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
Liberar vallas antes
Ayuda a solucionar 0 FPS en juegos como DKCR:HD, Subnautica Below Zero y Ori 2, pero puede afectar la carga o rendimiento en juegos de Unreal Engine.
Sincronizar operaciones de memoria
- Garantiza la consistencia de datos entre operaciones de computación y memoria.\nEsta opción debería solucionar problemas en algunos juegos, pero puede reducir el rendimiento en algunos casos.\nLos juegos con Unreal Engine 4 parecen ser los más afectados.
+ Garantiza la consistencia de datos entre operaciones de computación y memoria. Esta opción debería solucionar problemas en algunos juegos, pero puede reducir el rendimiento en algunos casos. Los juegos con Unreal Engine 4 parecen ser los más afectados.
Desactivar reordenamiento de búfer
Cuando está marcado, desactiva el reordenamiento de cargas de memoria mapeada, lo que permite asociar cargas con dibujos específicos. Puede reducir el rendimiento en algunos casos.
Habilitar caché LRU
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-fa/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-fa/strings.xml
index 43ba178e4c..f4793d1e2b 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-fa/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-fa/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
رهاسازی حصارها زودتر
به رفع مشکل 0 فریم بر ثانیه در بازیهایی مانند DKCR:HD، Subnautica Below Zero و Ori 2 کمک میکند، اما ممکن است بارگذاری یا عملکرد بازیهای Unreal Engine را مختل کند.
همگامسازی عملیات حافظه
- اطمینان از سازگاری دادهها بین عملیات محاسباتی و حافظه.\nاین گزینه ممکن است مشکلات برخی بازیها را رفع کند، اما در برخی موارد ممکن است عملکرد را کاهش دهد.\nبه نظر میرسد بازیهای با Unreal Engine 4 بیشترین تأثیر را داشته باشند.
+ اطمینان از سازگاری دادهها بین عملیات محاسباتی و حافظه. این گزینه ممکن است مشکلات برخی بازیها را رفع کند، اما در برخی موارد ممکن است عملکرد را کاهش دهد. به نظر میرسد بازیهای با Unreal Engine 4 بیشترین تأثیر را داشته باشند.
غیرفعال کردن مرتبسازی مجدد بافر
در صورت انتخاب، مرتبسازی مجدد آپلودهای حافظه نگاشتشده غیرفعال میشود که امکان ارتباط آپلودها با ترسیمات خاص را فراهم میکند. ممکن است در برخی موارد عملکرد را کاهش دهد.
فعالسازی حافظه نهان LRU
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-fr/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-fr/strings.xml
index c95d888c9a..7a70aaf022 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-fr/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-fr/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
Libérer les barrières plus tôt
Résout les problèmes de 0 FPS dans des jeux comme DKCR:HD, Subnautica Below Zero et Ori 2, mais peut perturber le chargement ou les performances des jeux Unreal Engine.
Synchroniser les opérations mémoire
- Garantit la cohérence des données entre les opérations de calcul et de mémoire.\nCette option devrait résoudre les problèmes dans certains jeux, mais peut réduire les performances dans certains cas.\nLes jeux utilisant Unreal Engine 4 semblent être les plus affectés.
+ Garantit la cohérence des données entre les opérations de calcul et de mémoire. Cette option devrait résoudre les problèmes dans certains jeux, mais peut réduire les performances dans certains cas. Les jeux utilisant Unreal Engine 4 semblent être les plus affectés.
Désactiver le réordonnancement du tampon
Lorsqu\'il est coché, désactive le réordonnancement des téléchargements de mémoire mappée, permettant d\'associer les téléchargements à des dessins spécifiques. Peut réduire les performances dans certains cas.
Activer le cache LRU
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-he/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-he/strings.xml
index 1b89444e90..516ac45210 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-he/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-he/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
שחרר גדרות מוקדם
עוזר לתקן 0 FPS במשחקים כמו DKCR:HD, Subnautica Below Zero ו-Ori 2, אך עלול לפגוע בטעינה או בביצועים במשחקי Unreal Engine.
סנכרון פעולות זיכרון
- מבטיח עקביות נתונים בין פעולות חישוב וזיכרון.\nאפשרות זו אמורה לתקן בעיות במשחקים מסוימים, אך עלולה להפחית ביצועים במקרים מסוימים.\nנראה שהמשחקים עם Unreal Engine 4 הם המושפעים ביותר.
+ מבטיח עקביות נתונים בין פעולות חישוב וזיכרון. אפשרות זו אמורה לתקן בעיות במשחקים מסוימים, אך עלולה להפחית ביצועים במקרים מסוימים. נראה שהמשחקים עם Unreal Engine 4 הם המושפעים ביותר.
השבת סידור מחדש של חוצץ
כאשר מסומן, מבטל את סידור מחדש של העלאות זיכרון ממופה המאפשר לשייך העלאות עם ציורים ספציפיים. עלול להפחית ביצועים במקרים מסוימים.
הפעלת מטמון LRU
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-hu/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-hu/strings.xml
index b97b8133a6..f43bdf28ac 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-hu/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-hu/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
Korai kerítés-felszabadítás
Segít javítani a 0 FPS-t olyan játékokban, mint a DKCR:HD, Subnautica Below Zero és az Ori 2, de ronthatja az Unreal Engine játékok betöltését vagy teljesítményét.
Memória-műveletek szinkronizálása
- Biztosítja az adatok konzisztenciáját a számítási és memória-műveletek között.\nEz az opciónak javítania kell néhány játékban előforduló problémát, de bizonyos esetekben csökkentheti a teljesítményt.\nAz Unreal Engine 4-et használó játékok látszanak a legérintettebbek.
+ Biztosítja az adatok konzisztenciáját a számítási és memória-műveletek között. Ez az opciónak javítania kell néhány játékban előforduló problémát, de bizonyos esetekben csökkentheti a teljesítményt. Az Unreal Engine 4-et használó játékok látszanak a legérintettebbek.
Puffer újrarendezés letiltása
Ha be van jelölve, letiltja a leképezett memória feltöltéseinek újrarendezését, lehetővé téve a feltöltések összerendelését konkrét rajzolásokkal. Bizonyos esetekben csökkentheti a teljesítményt.
LRU gyorsítótár engedélyezése
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-id/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-id/strings.xml
index 069f7ac5a3..9017c1622f 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-id/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-id/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
Lepas Pagar Lebih Awal
Membantu memperbaiki 0 FPS di game seperti DKCR:HD, Subnautica Below Zero dan Ori 2, tapi mungkin mengganggu loading atau performa di game Unreal Engine.
Sinkronisasi Operasi Memori
- Memastikan konsistensi data antara operasi komputasi dan memori.\nOpsi ini seharusnya memperbaiki masalah di beberapa game, tetapi mungkin mengurangi performa dalam beberapa kasus.\nGame dengan Unreal Engine 4 tampaknya yang paling terpengaruh.
+ Memastikan konsistensi data antara operasi komputasi dan memori. Opsi ini seharusnya memperbaiki masalah di beberapa game, tetapi mungkin mengurangi performa dalam beberapa kasus. Game dengan Unreal Engine 4 tampaknya yang paling terpengaruh.
Nonaktifkan Penyusunan Ulang Buffer
Ketika dicentang, menonaktifkan penyusunan ulang unggahan memori yang dipetakan yang memungkinkan mengaitkan unggahan dengan gambar tertentu. Dapat mengurangi kinerja dalam beberapa kasus.
Aktifkan LRU Cache
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-it/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-it/strings.xml
index 1a5f066c35..b38b1c6c5a 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-it/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-it/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
Rilascia le barriere prima
Risolve problemi di 0 FPS in giochi come DKCR:HD, Subnautica Below Zero e Ori 2, ma potrebbe compromettere caricamento o prestazioni in giochi Unreal Engine.
Sincronizza operazioni di memoria
- Garantisce la coerenza dei dati tra le operazioni di calcolo e memoria.\nQuesta opzione dovrebbe risolvere problemi in alcuni giochi, ma potrebbe ridurre le prestazioni in alcuni casi.\nI giochi con Unreal Engine 4 sembrano essere i più colpiti.
+ Garantisce la coerenza dei dati tra le operazioni di calcolo e memoria. Questa opzione dovrebbe risolvere problemi in alcuni giochi, ma potrebbe ridurre le prestazioni in alcuni casi. I giochi con Unreal Engine 4 sembrano essere i più colpiti.
Disabilita riordino buffer
Se selezionato, disabilita il riordino dei caricamenti di memoria mappata consentendo di associare i caricamenti a disegni specifici. Potrebbe ridurre le prestazioni in alcuni casi.
Abilita cache LRU
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-ja/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-ja/strings.xml
index 1c58733a87..c76814e17d 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-ja/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-ja/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
フェンスを早期に解放
DKCR:HD、Subnautica Below Zero、Ori 2などのゲームで0 FPSを修正しますが、Unreal Engineゲームの読み込みやパフォーマンスに影響する可能性があります。
メモリ操作の同期
- 計算処理とメモリ操作間のデータ一貫性を保証します。\nこのオプションは一部のゲームの問題を修正しますが、場合によってはパフォーマンスが低下する可能性があります。\nUnreal Engine 4のゲームが最も影響を受けるようです。
+ 計算処理とメモリ操作間のデータ一貫性を保証します。 このオプションは一部のゲームの問題を修正しますが、場合によってはパフォーマンスが低下する可能性があります。 Unreal Engine 4のゲームが最も影響を受けるようです。
バッファの再並べ替えを無効化
チェック時、マップされたメモリのアップロードの再並べ替えを無効化し、特定の描画に関連付けることができます。場合によってはパフォーマンスが低下する可能性があります。
LRUキャッシュを有効化
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-ko/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-ko/strings.xml
index 456bd1d1bb..1be258d243 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-ko/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-ko/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
펜스 조기 해제
DKCR:HD, Subnautica Below Zero, Ori 2 등의 게임에서 0 FPS 현상을 해결하지만, Unreal Engine 게임의 로딩이나 성능에 문제를 일으킬 수 있습니다.
메모리 작업 동기화
- 컴퓨팅 및 메모리 작업 간 데이터 일관성을 보장합니다.\n이 옵션은 일부 게임의 문제를 해결할 수 있지만 경우에 따라 성능이 저하될 수 있습니다.\nUnreal Engine 4 게임이 가장 큰 영향을 받는 것으로 보입니다.
+ 컴퓨팅 및 메모리 작업 간 데이터 일관성을 보장합니다. 이 옵션은 일부 게임의 문제를 해결할 수 있지만 경우에 따라 성능이 저하될 수 있습니다. Unreal Engine 4 게임이 가장 큰 영향을 받는 것으로 보입니다.
버퍼 재정렬 비활성화
체크 시, 매핑된 메모리 업로드의 재정렬을 비활성화하여 특정 그리기와 업로드를 연결할 수 있습니다. 경우에 따라 성능이 저하될 수 있습니다.
LRU 캐시 사용
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-nb/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-nb/strings.xml
index f69117cb73..83bb02f3ff 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-nb/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-nb/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
Frigjør gjerder tidlig
Løser 0 FPS i spill som DKCR:HD, Subnautica Below Zero og Ori 2, men kan forårsake problemer med lasting eller ytelse i Unreal Engine-spill.
Synkroniser minneoperasjoner
- Sikrer datakonsistens mellom beregnings- og minneoperasjoner.\nDette alternativet bør fikse problemer i noen spill, men kan redusere ytelsen i noen tilfeller.\nSpill med Unreal Engine 4 ser ut til å være de mest berørte.
+ Sikrer datakonsistens mellom beregnings- og minneoperasjoner. Dette alternativet bør fikse problemer i noen spill, men kan redusere ytelsen i noen tilfeller. Spill med Unreal Engine 4 ser ut til å være de mest berørte.
Deaktiver bufferomorganisering
Når merket, deaktiveres omorganisering av kartlagt minneopplasting som tillater å knytte opplastinger til spesifikke tegninger. Kan redusere ytelsen i noen tilfeller.
Aktiver LRU-mellomlager
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-pl/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-pl/strings.xml
index dfd348b751..ec22ae0a4c 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-pl/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-pl/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
Wcześniejsze zwalnianie zabezpieczeń
Pomaga naprawić 0 FPS w grach takich jak DKCR:HD, Subnautica Below Zero i Ori 2, ale może zaburzyć ładowanie lub wydajność w grach Unreal Engine.
Synchronizuj operacje pamięci
- Zapewnia spójność danych między operacjami obliczeniowymi i pamięciowymi.\nTa opcja powinna naprawiać problemy w niektórych grach, ale może zmniejszyć wydajność w niektórych przypadkach.\nGry z Unreal Engine 4 wydają się być najbardziej dotknięte.
+ Zapewnia spójność danych między operacjami obliczeniowymi i pamięciowymi. Ta opcja powinna naprawiać problemy w niektórych grach, ale może zmniejszyć wydajność w niektórych przypadkach. Gry z Unreal Engine 4 wydają się być najbardziej dotknięte.
Wyłącz przestawianie bufora
Po zaznaczeniu wyłącza przestawianie załadowań zmapowanej pamięci, umożliwiając powiązanie załadowań z konkretnymi rysunkami. Może zmniejszyć wydajność w niektórych przypadkach.
Włącz pamięć podręczną LRU
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-pt-rBR/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-pt-rBR/strings.xml
index 5be914e384..d7f528fb2a 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-pt-rBR/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-pt-rBR/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
Liberar cercas antecipadamente
Ajuda a corrigir 0 FPS em jogos como DKCR:HD, Subnautica Below Zero e Ori 2, mas pode prejudicar carregamento ou desempenho em jogos Unreal Engine.
Sincronizar Operações de Memória
- Garante a consistência dos dados entre operações de computação e memória.\nEsta opção deve corrigir problemas em alguns jogos, mas pode reduzir o desempenho em alguns casos.\nOs jogos com Unreal Engine 4 parecem ser os mais afetados.
+ Garante a consistência dos dados entre operações de computação e memória. Esta opção deve corrigir problemas em alguns jogos, mas pode reduzir o desempenho em alguns casos. Os jogos com Unreal Engine 4 parecem ser os mais afetados.
Desativar reorganização de buffer
Quando marcado, desativa a reorganização de carregamentos de memória mapeada que permite associar carregamentos a desenhos específicos. Pode reduzir o desempenho em alguns casos.
Ativar cache LRU
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-pt-rPT/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-pt-rPT/strings.xml
index 73cc865727..f312b0604a 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-pt-rPT/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-pt-rPT/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
Libertar barreiras antecipadamente
Ajuda a corrigir 0 FPS em jogos como DKCR:HD, Subnautica Below Zero e Ori 2, mas pode afetar carregamento ou desempenho em jogos Unreal Engine.
Sincronizar Operações de Memória
- Garante a consistência dos dados entre operações de computação e memória.\nEsta opção deve corrigir problemas em alguns jogos, mas pode reduzir o desempenho nalguns casos.\nOs jogos com Unreal Engine 4 parecem ser os mais afectados.
+ Garante a consistência dos dados entre operações de computação e memória. Esta opção deve corrigir problemas em alguns jogos, mas pode reduzir o desempenho nalguns casos. Os jogos com Unreal Engine 4 parecem ser os mais afectados.
Desativar reordenação de buffer
Quando assinalado, desativa a reordenação de carregamentos de memória mapeada, permitindo associar carregamentos a desenhos específicos. Pode reduzir o desempenho nalguns casos.
Ativar cache LRU
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml
index f0de71b30d..285ec49606 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
Ранний релиз ограждений
Помогает исправить 0 FPS в играх типа DKCR:HD, Subnautica Below Zero и Ori 2, но может нарушить загрузку или производительность в играх на Unreal Engine.
Синхронизация операций с памятью
- Обеспечивает согласованность данных между вычислительными операциями и операциями с памятью.\nЭта опция должна исправлять проблемы в некоторых играх, но может снижать производительность в некоторых случаях.\nНаиболее сильно это затрагивает игры на Unreal Engine 4.
+ Обеспечивает согласованность данных между вычислительными операциями и операциями с памятью. Эта опция должна исправлять проблемы в некоторых играх, но может снижать производительность в некоторых случаях. Наиболее сильно это затрагивает игры на Unreal Engine 4.
Отключить переупорядочивание буфера
При включении отключает переупорядочивание загрузки отображенной памяти, позволяя связывать загрузки с конкретными отрисовками. В некоторых случаях может снизить производительность.
Включить LRU-кеш
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-sr/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-sr/strings.xml
index cf4fe1acbc..d63f8a3f1d 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-sr/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-sr/strings.xml
@@ -88,7 +88,7 @@
Ranije oslobađanje ograda
Pomaže u popravci 0 FPS u igrama kao što su DKCR:HD, Subnautica Below Zero i Ori 2, ali može oštetiti učitavanje ili performanse u Unreal Engine igrama.
Синхронизација меморијских операција
- Осигурава конзистентност података између рачунских и меморијских операција.\nОва опција би требало да поправи проблеме у неким играма, али може смањити перформансе у неким случајевима.\nЧини се да су игре са Unreal Engine 4 највише погођене.
+ Осигурава конзистентност података између рачунских и меморијских операција. Ова опција би требало да поправи проблеме у неким играма, али може смањити перформансе у неким случајевима. Чини се да су игре са Unreal Engine 4 највише погођене.
Онемогући преуређивање бафера
Када је означено, онемогућава преуређивање учитавања мапиране меморије што омогућава повезивање учитавања са одређеним цртањима. Може у неким случајевима смањити перформансе.
Користите ауто-стуб
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-uk/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-uk/strings.xml
index 383d87982e..abeefa142e 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-uk/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-uk/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
Release fences early
Це налаштування може бути необхідним для виправлення помилок 0FPS у деяких іграх (зокрема DKCR:HD, Subnautica та Ori 2). Водночас інші ігри, особливо створені на рушії Unreal Engine, можуть працювати некоректно або взагалі не запускатися.
Синхронізація операцій з пам\'яттю
- Забезпечує узгодженість даних між обчислювальними операціями та операціями з пам\'яттю.\nЦя опція має виправляти проблеми в деяких іграх, але може знижувати продуктивність у деяких випадках.\nІгри на Unreal Engine 4, здається, найбільш постраждалі.
+ Забезпечує узгодженість даних між обчислювальними операціями та операціями з пам\'яттю. Ця опція має виправляти проблеми в деяких іграх, але може знижувати продуктивність у деяких випадках. Ігри на Unreal Engine 4, здається, найбільш постраждалі.
Вимкнути переупорядкування буфера
Якщо позначено, вимикає переупорядкування завантажень відображеної пам\'яті, що дозволяє пов\'язувати завантаження з конкретними малюваннями. Може знизити продуктивність у деяких випадках.
Увімкнути LRU-кеш
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-vi/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-vi/strings.xml
index f434bf591c..4e6fd8a436 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-vi/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-vi/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
Giải phóng rào chắn sớm
Giúp sửa lỗi 0 FPS trong các trò chơi như DKCR:HD, Subnautica Below Zero và Ori 2, nhưng có thể ảnh hưởng đến tải hoặc hiệu suất trong trò chơi Unreal Engine.
Đồng bộ hoá thao tác bộ nhớ
- Đảm bảo tính nhất quán dữ liệu giữa các thao tác tính toán và bộ nhớ.\nTùy chọn này nên khắc phục sự cố trong một số trò chơi, nhưng có thể làm giảm hiệu suất trong một số trường hợp.\nCác trò chơi với Unreal Engine 4 có vẻ bị ảnh hưởng nhiều nhất.
+ Đảm bảo tính nhất quán dữ liệu giữa các thao tác tính toán và bộ nhớ. Tùy chọn này nên khắc phục sự cố trong một số trò chơi, nhưng có thể làm giảm hiệu suất trong một số trường hợp. Các trò chơi với Unreal Engine 4 có vẻ bị ảnh hưởng nhiều nhất.
Tắt sắp xếp lại bộ đệm
Khi được chọn, sẽ tắt tính năng sắp xếp lại các lần tải lên bộ nhớ đã ánh xạ, cho phép liên kết các lần tải lên với các bản vẽ cụ thể. Có thể làm giảm hiệu suất trong một số trường hợp.
Bật bộ nhớ đệm LRU
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml
index 1c94598791..aff8ffbf08 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml
@@ -78,7 +78,7 @@
提前释放围栏
可修复《大金刚国度:热带寒流》《深海迷航:零度之下》和《奥日2》等游戏中的0 FPS问题,但可能影响Unreal Engine游戏的加载或性能。
同步内存操作
- 确保计算和内存操作之间的数据一致性。\n此选项应能修复某些游戏中的问题,但在某些情况下可能会降低性能。\n使用Unreal Engine 4的游戏似乎受影响最大。
+ 确保计算和内存操作之间的数据一致性。 此选项应能修复某些游戏中的问题,但在某些情况下可能会降低性能。 使用Unreal Engine 4的游戏似乎受影响最大。
禁用缓冲重排序
勾选时,禁用映射内存上传的重排序功能,允许将上传与特定绘制关联。在某些情况下可能会降低性能。
启用LRU缓存
diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-zh-rTW/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-zh-rTW/strings.xml
index 46d2fec671..3a11d83b84 100644
--- a/src/android/app/src/main/res/values-zh-rTW/strings.xml
+++ b/src/android/app/src/main/res/values-zh-rTW/strings.xml
@@ -79,7 +79,7 @@
提前釋放圍欄
可修復《大金剛國度:熱帶寒流》《深海迷航:零度之下》和《奧日2》等遊戲中的0 FPS問題,但可能影響Unreal Engine遊戲的載入或效能。
同步記憶體操作
- 確保計算和記憶體操作之間的資料一致性。\n此選項應能修復某些遊戲中的問題,但在某些情況下可能會降低效能。\n使用Unreal Engine 4的遊戲似乎受影響最大。
+ 確保計算和記憶體操作之間的資料一致性。 此選項應能修復某些遊戲中的問題,但在某些情況下可能會降低效能。 使用Unreal Engine 4的遊戲似乎受影響最大。
停用緩衝區重新排序
勾選時,停用映射記憶體上傳的重新排序功能,允許將上傳與特定繪製關聯。某些情況下可能會降低效能。
啟用LRU快取
diff --git a/src/video_core/dma_pusher.cpp b/src/video_core/dma_pusher.cpp
index 159011039d..8ea4cbd43a 100644
--- a/src/video_core/dma_pusher.cpp
+++ b/src/video_core/dma_pusher.cpp
@@ -105,11 +105,11 @@ bool DmaPusher::Step() {
if (Settings::IsGPULevelExtreme()) {
safe_process();
} else if (Settings::IsGPULevelHigh()) {
- if (dma_state.method >= MacroRegistersStart) {
+ if (dma_state.method >= MacroRegistersStart) {
unsafe_process();
} else {
safe_process();
- }
+ }
} else {
unsafe_process();
}