<stringname="bat_temperature_unit">Одиниці виміру температури акумулятора</string>
<stringname="bat_temperature_unit">Одиниці виміру температури акумулятора</string>
@ -76,12 +76,12 @@
<stringname="frame_skipping_description">Увімкніть або вимкніть пропуск кадрів для покращення продуктивності за рахунок зменшення кількості візуалізованих кадрів. Ця функція ще розробляється та буде доступна у майбутніх версіях.</string>
<stringname="frame_skipping_description">Увімкніть або вимкніть пропуск кадрів для покращення продуктивності за рахунок зменшення кількості візуалізованих кадрів. Ця функція ще розробляється та буде доступна у майбутніх версіях.</string>
<stringname="frame_interpolation_description">Забезпечує плавну та стабільну подачу кадрів шляхом синхронізації їх часу, зменшуючи підвисання та нерівномірну анімацію. Ідеально для ігор з нестабільним часом кадрів або мікро-підвисаннями під час гри.</string>
<stringname="frame_interpolation_description">Забезпечує плавну та стабільну подачу кадрів шляхом синхронізації їх часу, зменшуючи підвисання та нерівномірну анімацію. Ідеально для ігор з нестабільним часом кадрів або мікро-підвисаннями під час гри.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences">Раннє звільнення огорож</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">Допомагає виправити 0 FPS у таких іграх як DKCR:HD, Subnautica Below Zero та Ori 2, але може порушити завантаження чи продуктивність ігор на Unreal Engine.</string>
<stringname="use_lru_cache_description">Увімкніть або вимкніть кеш LRU для покращення продуктивності шляхом зменшення використання процесора. Деякі ігри (зокрема TotK 1.2.1) мають проблеми - вимкніть, якщо гра не запускається або випадково зникає.</string>
<stringname="renderer_early_release_fences_description">Це налаштування може бути необхідним для виправлення помилок 0FPS у деяких іграх (зокрема DKCR:HD, Subnautica та Ori 2). Водночас інші ігри, особливо створені на рушії Unreal Engine, можуть працювати некоректно або взагалі не запускатися.</string>
<stringname="use_lru_cache_description">Увімкніть або вимкніть кеш LRU (Least Recently Used) для покращення продуктивності шляхом зменшення навантаження на CPU. Деякі ігри (зокрема TotK 1.2.1) можуть працювати некоректно - вимкніть, якщо гра не запускається або раптово вилітає.</string>
<stringname="dyna_state_description">Активує функції Vulkan для покращення продуктивності, поліпшеня рендерингу та економії ресурсів під час створення конвеєрів (pepeline), зберігаючи низьке використання CPU/GPU. Ці розширення можуть підвищити температуру пристрою, а старі GPU серії A6XX можуть реагувати некоректно. Вимкніть для емуляції масштабованих форматів.</string>
<stringname="dyna_state_description">Активує функції Vulkan для покращення продуктивності, поліпшеня рендерингу та економії ресурсів під час створення конвеєрів (pipeline), зберігаючи низьке використання CPU/GPU. Ці розширення можуть підвищити температуру пристрою, а старі GPU серії A6XX можуть реагувати некоректно. Вимкніть для емуляції масштабованих форматів.</string>
<stringname="disabled">Вимкнено</string>
<stringname="disabled">Вимкнено</string>
<stringname="use_sync_core">Синхронізувати швидкість ядра</string>
<stringname="use_sync_core">Синхронізувати швидкість ядра</string>
<stringname="use_sync_core_description">Синхронізує швидкість ядра з максимальним відсотком швидкості для покращення продуктивності без зміни реальної швидкості гри.</string>
<stringname="use_sync_core_description">Синхронізує швидкість ядра з максимальним відсотком швидкості для покращення продуктивності без зміни реальної швидкості гри.</string>
<stringname="provoking_vertex_description">Провокуюча вершина (Provoking Vertex) покращує освітлення та обробку вершин у деяких іграх. Підтримується лише GPU з Vulkan 1.0+.</string>
<stringname="provoking_vertex_description">Покращує освітлення та обробку вершин у деяких іграх. Підтримується лише GPU з Vulkan 1.0+.</string>
<stringname="descriptor_indexing_description">Покращує обробку текстур та буферів, а також шар перекладу Maxwell. Підтримується деякими GPU Vulkan 1.1 та всіма GPU Vulkan 1.2+.</string>
<stringname="descriptor_indexing_description">Покращує обробку текстур та буферів, а також шар перекладу Maxwell. Підтримується деякими GPU Vulkan 1.1 та всіма GPU Vulkan 1.2+.</string>
<stringname="use_fast_gpu_time">Використовувати швидкий час GPU</string>
<stringname="use_fast_gpu_time">Використовувати швидкий час GPU</string>
@ -322,6 +322,7 @@
<stringname="empty_gamelist">Не знайдено файлів або ще не вибрано теку з іграми.</string>
<stringname="empty_gamelist">Не знайдено файлів або ще не вибрано теку з іграми.</string>
<stringname="search_and_filter_games">Пошук та фільтрація ігор</string>
<stringname="search_and_filter_games">Пошук та фільтрація ігор</string>
<stringname="select_games_folder">Виберіть теку з іграми</string>
<stringname="select_games_folder">Виберіть теку з іграми</string>
<stringname="contributors_description">Зроблено з \u2764 командою Eden</string>
<stringname="licenses_description">Проєкти, які зробили запуск Eden на Android можливим</string>
<stringname="build">Збірка</string>
<stringname="build">Збірка</string>
<stringname="user_data">Дані користувача</string>
<stringname="user_data_description">Імпортувати/експортувати всі дані застосунку.\n\nПід час імпорту всі наявні дані користувача буде видалено!\n\nІмпортування даних із Citron може спричинити помилки. Рекомендується вручну імпортувати всі потрібні дані.</string>
<stringname="exporting_user_data">Експорт даних користувача…</string>
<stringname="importing_user_data">Імпорт даних користувача…</string>
<stringname="import_user_data">Імпортувати дані користувача</string>
<stringname="user_data_import_failed_description">Переконайтесь, що тека з даними користувача знаходяться в корені архіву ZIP і містять файл конфігурації за адресою config/config.ini, після чого повторіть спробу.</string>