3 changed files with 480 additions and 0 deletions
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2src/core/CMakeLists.txt
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420src/core/hle/service/mii/mii_database_manager.cpp
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58src/core/hle/service/mii/mii_database_manager.h
@ -0,0 +1,420 @@ |
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// SPDX-FileCopyrightText: Copyright 2023 yuzu Emulator Project
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// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
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#include "common/assert.h"
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#include "common/fs/file.h"
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#include "common/fs/fs.h"
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|
#include "common/fs/path_util.h"
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#include "common/logging/log.h"
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#include "common/string_util.h"
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#include "core/hle/service/mii/mii_database_manager.h"
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#include "core/hle/service/mii/mii_result.h"
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#include "core/hle/service/mii/mii_util.h"
|
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#include "core/hle/service/mii/types/char_info.h"
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#include "core/hle/service/mii/types/store_data.h"
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namespace Service::Mii { |
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constexpr std::string DbFileName = "MiiDatabase.dat"; |
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DatabaseManager::DatabaseManager() {} |
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Result DatabaseManager::MountSaveData() { |
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|
if (!is_save_data_mounted) { |
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|
system_save_dir = |
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|
Common::FS::GetYuzuPath(Common::FS::YuzuPath::NANDDir) / "system/save/8000000000000030"; |
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|
if (is_test_db) { |
||||
|
system_save_dir = Common::FS::GetYuzuPath(Common::FS::YuzuPath::NANDDir) / |
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|
"system/save/8000000000000031"; |
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} |
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// mount point should be "mii:"
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if (!Common::FS::CreateDirs(system_save_dir)) { |
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|
return ResultUnknown; |
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} |
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} |
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|
is_save_data_mounted = true; |
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|
return ResultSuccess; |
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} |
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|
Result DatabaseManager::Initialize(DatabaseSessionMetadata& metadata, bool& is_database_broken) { |
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|
is_database_broken = false; |
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|
if (!is_save_data_mounted) { |
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|
return ResultInvalidArgument; |
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|
} |
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|
database.CleanDatabase(); |
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|
update_counter++; |
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|
metadata.update_counter = update_counter; |
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|
const Common::FS::IOFile db_file{system_save_dir / DbFileName, Common::FS::FileAccessMode::Read, |
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|
Common::FS::FileType::BinaryFile}; |
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if (!db_file.IsOpen()) { |
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|
return SaveDatabase(); |
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|
} |
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|
if (Common::FS::GetSize(system_save_dir / DbFileName) != sizeof(NintendoFigurineDatabase)) { |
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|
is_database_broken = true; |
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|
} |
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|
if (db_file.Read(database) != 1) { |
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|
is_database_broken = true; |
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|
} |
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|
if (is_database_broken) { |
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|
// Dragons happen here for simplicity just clean the database
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|
LOG_ERROR(Service_Mii, "Mii database is corrupted"); |
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|
database.CleanDatabase(); |
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|
return ResultUnknown; |
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|
} |
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|
const auto result = database.CheckIntegrity(); |
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|
if (result.IsError()) { |
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|
LOG_ERROR(Service_Mii, "Mii database is corrupted 0x{:0x}", result.raw); |
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|
database.CleanDatabase(); |
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|
return ResultSuccess; |
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|
} |
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|
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|
LOG_INFO(Service_Mii, "Successfully loaded mii database. size={}", |
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|
database.GetDatabaseLength()); |
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|
return ResultSuccess; |
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|
} |
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|
|
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|
bool DatabaseManager::IsFullDatabase() const { |
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|
return database.GetDatabaseLength() == MaxDatabaseLength; |
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|
} |
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|
bool DatabaseManager::IsModified() const { |
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|
return is_moddified; |
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|
} |
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|
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|
u64 DatabaseManager::GetUpdateCounter() const { |
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|
return update_counter; |
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|
} |
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|
u32 DatabaseManager::GetCount(const DatabaseSessionMetadata& metadata) const { |
||||
|
const u32 database_size = database.GetDatabaseLength(); |
||||
|
if (metadata.magic == MiiMagic) { |
||||
|
return database_size; |
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|
} |
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|
// Special mii can't be used. Skip those.
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|
u32 mii_count{}; |
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|
for (std::size_t index = 0; index < database_size; ++index) { |
||||
|
const auto& store_data = database.Get(index); |
||||
|
if (store_data.IsSpecial()) { |
||||
|
continue; |
||||
|
} |
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|
mii_count++; |
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|
} |
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|
|
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|
return mii_count; |
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|
} |
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|
|
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|
void DatabaseManager::Get(StoreData& out_store_data, std::size_t index, |
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|
const DatabaseSessionMetadata& metadata) const { |
||||
|
if (metadata.magic == MiiMagic) { |
||||
|
out_store_data = database.Get(index); |
||||
|
return; |
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|
} |
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|
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|
// The index refeers to the mii index without special mii.
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// Search on the database until we find it
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|
u32 virtual_index = 0; |
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|
const u32 database_size = database.GetDatabaseLength(); |
||||
|
for (std::size_t i = 0; i < database_size; ++i) { |
||||
|
const auto& store_data = database.Get(i); |
||||
|
if (store_data.IsSpecial()) { |
||||
|
continue; |
||||
|
} |
||||
|
if (virtual_index == index) { |
||||
|
out_store_data = store_data; |
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|
return; |
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|
} |
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|
virtual_index++; |
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|
} |
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|
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// This function doesn't fail. It returns the first mii instead
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|
out_store_data = database.Get(0); |
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|
} |
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|
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|
Result DatabaseManager::FindIndex(s32& out_index, const Common::UUID& create_id, |
||||
|
bool is_special) const { |
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|
u32 index{}; |
||||
|
const bool is_found = database.GetIndexByCreatorId(index, create_id); |
||||
|
|
||||
|
if (!is_found) { |
||||
|
return ResultNotFound; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
if (is_special) { |
||||
|
out_index = index; |
||||
|
return ResultSuccess; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
if (database.Get(index).IsSpecial()) { |
||||
|
return ResultNotFound; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
out_index = 0; |
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|
|
||||
|
if (index < 1) { |
||||
|
return ResultSuccess; |
||||
|
} |
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|
|
||||
|
for (std::size_t i = 0; i <= index; ++i) { |
||||
|
if (database.Get(i).IsSpecial()) { |
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|
continue; |
||||
|
} |
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|
out_index++; |
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|
} |
||||
|
return ResultSuccess; |
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|
} |
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|
|
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|
Result DatabaseManager::FindIndex(const DatabaseSessionMetadata& metadata, u32& out_index, |
||||
|
const Common::UUID& create_id) const { |
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|
u32 index{}; |
||||
|
const bool is_found = database.GetIndexByCreatorId(index, create_id); |
||||
|
|
||||
|
if (!is_found) { |
||||
|
return ResultNotFound; |
||||
|
} |
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|
|
||||
|
if (metadata.magic == MiiMagic) { |
||||
|
out_index = index; |
||||
|
return ResultSuccess; |
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|
} |
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|
|
||||
|
if (database.Get(index).IsSpecial()) { |
||||
|
return ResultNotFound; |
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|
} |
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|
|
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|
out_index = 0; |
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|
|
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|
if (index < 1) { |
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|
return ResultSuccess; |
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|
} |
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// The index refeers to the mii index without special mii.
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// Search on the database until we find it
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|
for (std::size_t i = 0; i <= index; ++i) { |
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|
const auto& store_data = database.Get(i); |
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|
if (store_data.IsSpecial()) { |
||||
|
continue; |
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|
} |
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|
out_index++; |
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|
} |
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|
return ResultSuccess; |
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|
} |
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|
|
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|
Result DatabaseManager::FindMoveIndex(u32& out_index, u32 new_index, |
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|
const Common::UUID& create_id) const { |
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|
const auto database_size = database.GetDatabaseLength(); |
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|
|
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|
if (database_size >= 1) { |
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|
u32 virtual_index{}; |
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|
for (std::size_t i = 0; i < database_size; ++i) { |
||||
|
const StoreData& store_data = database.Get(i); |
||||
|
if (store_data.IsSpecial()) { |
||||
|
continue; |
||||
|
} |
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|
if (virtual_index == new_index) { |
||||
|
const bool is_found = database.GetIndexByCreatorId(out_index, create_id); |
||||
|
if (!is_found) { |
||||
|
return ResultNotFound; |
||||
|
} |
||||
|
if (store_data.IsSpecial()) { |
||||
|
return ResultInvalidOperation; |
||||
|
} |
||||
|
return ResultSuccess; |
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|
} |
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|
virtual_index++; |
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|
} |
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|
} |
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|
|
||||
|
const bool is_found = database.GetIndexByCreatorId(out_index, create_id); |
||||
|
if (!is_found) { |
||||
|
return ResultNotFound; |
||||
|
} |
||||
|
const StoreData& store_data = database.Get(out_index); |
||||
|
if (store_data.IsSpecial()) { |
||||
|
return ResultInvalidOperation; |
||||
|
} |
||||
|
return ResultSuccess; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
Result DatabaseManager::Move(DatabaseSessionMetadata& metadata, u32 new_index, |
||||
|
const Common::UUID& create_id) { |
||||
|
u32 current_index{}; |
||||
|
if (metadata.magic == MiiMagic) { |
||||
|
const bool is_found = database.GetIndexByCreatorId(current_index, create_id); |
||||
|
if (!is_found) { |
||||
|
return ResultNotFound; |
||||
|
} |
||||
|
} else { |
||||
|
const auto result = FindMoveIndex(current_index, new_index, create_id); |
||||
|
if (result.IsError()) { |
||||
|
return result; |
||||
|
} |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
const auto result = database.Move(current_index, new_index); |
||||
|
if (result.IsFailure()) { |
||||
|
return result; |
||||
|
} |
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|
|
||||
|
is_moddified = true; |
||||
|
update_counter++; |
||||
|
metadata.update_counter = update_counter; |
||||
|
return ResultSuccess; |
||||
|
} |
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|
|
||||
|
Result DatabaseManager::AddOrReplace(DatabaseSessionMetadata& metadata, |
||||
|
const StoreData& store_data) { |
||||
|
if (store_data.IsValid() != ValidationResult::NoErrors) { |
||||
|
return ResultInvalidStoreData; |
||||
|
} |
||||
|
if (metadata.magic != MiiMagic && store_data.IsSpecial()) { |
||||
|
return ResultInvalidOperation; |
||||
|
} |
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|
|
||||
|
u32 index{}; |
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|
const bool is_found = database.GetIndexByCreatorId(index, store_data.GetCreateId()); |
||||
|
if (is_found) { |
||||
|
const StoreData& old_store_data = database.Get(index); |
||||
|
|
||||
|
if (store_data.IsSpecial() != old_store_data.IsSpecial()) { |
||||
|
return ResultInvalidOperation; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
database.Replace(index, store_data); |
||||
|
} else { |
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|
if (database.IsFull()) { |
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|
return ResultDatabaseFull; |
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|
} |
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|
|
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|
database.Add(store_data); |
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|
} |
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|
|
||||
|
is_moddified = true; |
||||
|
update_counter++; |
||||
|
metadata.update_counter = update_counter; |
||||
|
return ResultSuccess; |
||||
|
} |
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|
|
||||
|
Result DatabaseManager::Delete(DatabaseSessionMetadata& metadata, const Common::UUID& create_id) { |
||||
|
u32 index{}; |
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|
const bool is_found = database.GetIndexByCreatorId(index, create_id); |
||||
|
if (!is_found) { |
||||
|
return ResultNotFound; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
if (metadata.magic != MiiMagic) { |
||||
|
const auto& store_data = database.Get(index); |
||||
|
if (store_data.IsSpecial()) { |
||||
|
return ResultInvalidOperation; |
||||
|
} |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
database.Delete(index); |
||||
|
|
||||
|
is_moddified = true; |
||||
|
update_counter++; |
||||
|
metadata.update_counter = update_counter; |
||||
|
return ResultSuccess; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
Result DatabaseManager::Append(DatabaseSessionMetadata& metadata, const CharInfo& char_info) { |
||||
|
if (char_info.Verify() != ValidationResult::NoErrors) { |
||||
|
return ResultInvalidCharInfo2; |
||||
|
} |
||||
|
if (char_info.GetType() == 1) { |
||||
|
return ResultInvalidCharInfoType; |
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|
} |
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|
|
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|
u32 index{}; |
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|
StoreData store_data{}; |
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|
|
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|
// Loop until the mii we created is not on the database
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||||
|
do { |
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|
store_data.BuildWithCharInfo(char_info); |
||||
|
} while (database.GetIndexByCreatorId(index, store_data.GetCreateId())); |
||||
|
|
||||
|
const Result result = store_data.Restore(); |
||||
|
|
||||
|
if (result.IsSuccess() || result == ResultNotUpdated) { |
||||
|
return AddOrReplace(metadata, store_data); |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
return result; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
Result DatabaseManager::DestroyFile(DatabaseSessionMetadata& metadata) { |
||||
|
database.CorruptCrc(); |
||||
|
|
||||
|
is_moddified = true; |
||||
|
update_counter++; |
||||
|
metadata.update_counter = update_counter; |
||||
|
|
||||
|
const auto result = SaveDatabase(); |
||||
|
database.CleanDatabase(); |
||||
|
|
||||
|
return result; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
Result DatabaseManager::DeleteFile() { |
||||
|
const bool result = Common::FS::RemoveFile(system_save_dir / DbFileName); |
||||
|
// Return proper FS error here
|
||||
|
return result ? ResultSuccess : ResultUnknown; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
void DatabaseManager::Format(DatabaseSessionMetadata& metadata) { |
||||
|
database.CleanDatabase(); |
||||
|
is_moddified = true; |
||||
|
update_counter++; |
||||
|
metadata.update_counter = update_counter; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
Result DatabaseManager::SaveDatabase() { |
||||
|
// TODO: Replace unknown error codes with proper FS error codes when available
|
||||
|
|
||||
|
if (!Common::FS::Exists(system_save_dir / DbFileName)) { |
||||
|
if (!Common::FS::NewFile(system_save_dir / DbFileName)) { |
||||
|
LOG_ERROR(Service_Mii, "Failed to create mii database"); |
||||
|
return ResultUnknown; |
||||
|
} |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
const auto file_size = Common::FS::GetSize(system_save_dir / DbFileName); |
||||
|
if (file_size != 0 && file_size != sizeof(NintendoFigurineDatabase)) { |
||||
|
if (!Common::FS::RemoveFile(system_save_dir / DbFileName)) { |
||||
|
LOG_ERROR(Service_Mii, "Failed to delete mii database"); |
||||
|
return ResultUnknown; |
||||
|
} |
||||
|
if (!Common::FS::NewFile(system_save_dir / DbFileName)) { |
||||
|
LOG_ERROR(Service_Mii, "Failed to create mii database"); |
||||
|
return ResultUnknown; |
||||
|
} |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
const Common::FS::IOFile db_file{system_save_dir / DbFileName, |
||||
|
Common::FS::FileAccessMode::ReadWrite, |
||||
|
Common::FS::FileType::BinaryFile}; |
||||
|
|
||||
|
if (db_file.Write(database) != 1) { |
||||
|
LOG_ERROR(Service_Mii, "Failed to save mii database"); |
||||
|
return ResultUnknown; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
is_moddified = false; |
||||
|
return ResultSuccess; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
} // namespace Service::Mii
|
||||
@ -0,0 +1,58 @@ |
|||||
|
// SPDX-FileCopyrightText: Copyright 2023 yuzu Emulator Project |
||||
|
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later |
||||
|
|
||||
|
#pragma once |
||||
|
|
||||
|
#include "common/fs/fs.h" |
||||
|
#include "core/hle/result.h" |
||||
|
#include "core/hle/service/mii/mii_database.h" |
||||
|
|
||||
|
namespace Service::Mii { |
||||
|
class CharInfo; |
||||
|
class StoreData; |
||||
|
|
||||
|
class DatabaseManager { |
||||
|
public: |
||||
|
DatabaseManager(); |
||||
|
Result MountSaveData(); |
||||
|
Result Initialize(DatabaseSessionMetadata& metadata, bool& is_database_broken); |
||||
|
|
||||
|
bool IsFullDatabase() const; |
||||
|
bool IsModified() const; |
||||
|
u64 GetUpdateCounter() const; |
||||
|
|
||||
|
void Get(StoreData& out_store_data, std::size_t index, |
||||
|
const DatabaseSessionMetadata& metadata) const; |
||||
|
u32 GetCount(const DatabaseSessionMetadata& metadata) const; |
||||
|
|
||||
|
Result FindIndex(s32& out_index, const Common::UUID& create_id, bool is_special) const; |
||||
|
Result FindIndex(const DatabaseSessionMetadata& metadata, u32& out_index, |
||||
|
const Common::UUID& create_id) const; |
||||
|
Result FindMoveIndex(u32& out_index, u32 new_index, const Common::UUID& create_id) const; |
||||
|
|
||||
|
Result Move(DatabaseSessionMetadata& metadata, u32 current_index, |
||||
|
const Common::UUID& create_id); |
||||
|
Result AddOrReplace(DatabaseSessionMetadata& metadata, const StoreData& out_store_data); |
||||
|
Result Delete(DatabaseSessionMetadata& metadata, const Common::UUID& create_id); |
||||
|
Result Append(DatabaseSessionMetadata& metadata, const CharInfo& char_info); |
||||
|
|
||||
|
Result DestroyFile(DatabaseSessionMetadata& metadata); |
||||
|
Result DeleteFile(); |
||||
|
void Format(DatabaseSessionMetadata& metadata); |
||||
|
|
||||
|
Result SaveDatabase(); |
||||
|
|
||||
|
private: |
||||
|
// This is the global value of |
||||
|
// nn::settings::fwdbg::GetSettingsItemValue("is_db_test_mode_enabled"); |
||||
|
bool is_test_db{}; |
||||
|
|
||||
|
bool is_moddified{}; |
||||
|
bool is_save_data_mounted{}; |
||||
|
u64 update_counter{}; |
||||
|
NintendoFigurineDatabase database{}; |
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std::filesystem::path system_save_dir{}; |
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