@ -309,7 +309,7 @@ constexpr Reg operator++(Reg& reg, int) {
}
[[nodiscard]] constexpr bool IsAligned(Reg reg, size_t align) {
return (RegIndex(reg) / align) * align == RegIndex(reg);
return RegIndex(reg) % align == 0 || reg == Reg::RZ;
} // namespace Shader::IR