From 67e3b9658155fabaf3cd2c832ef2a603616003ff Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: lizzie Date: Sun, 20 Jul 2025 21:38:08 +0100 Subject: [PATCH] [spirv] try to fix android --- .../backend/spirv/emit_spirv_convert.cpp | 36 +++++++++++++++---- 1 file changed, 30 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/src/shader_recompiler/backend/spirv/emit_spirv_convert.cpp b/src/shader_recompiler/backend/spirv/emit_spirv_convert.cpp index 02832e2984..f115553565 100644 --- a/src/shader_recompiler/backend/spirv/emit_spirv_convert.cpp +++ b/src/shader_recompiler/backend/spirv/emit_spirv_convert.cpp @@ -269,27 +269,51 @@ Id EmitConvertF64U64(EmitContext& ctx, Id value) { } Id EmitConvertU16U32(EmitContext& ctx, Id value) { - return ctx.OpUConvert(ctx.U16, value); + if (ctx.profile.support_int16) { + return ctx.OpUConvert(ctx.U16, value); + } else { + return ctx.OpBitFieldUExtract(ctx.U32[1], value, ctx.u32_zero_value, ctx.Const(16u)); + } } Id EmitConvertU32U16(EmitContext& ctx, Id value) { - return ctx.OpUConvert(ctx.U32[1], value); + if (ctx.profile.support_int16) { + return ctx.OpUConvert(ctx.U32[1], value); + } else { + return ExtractU16(ctx, value); + } } Id EmitConvertU8U32(EmitContext& ctx, Id value) { - return ctx.OpUConvert(ctx.U8, value); + if (ctx.profile.support_int8) { + return ctx.OpUConvert(ctx.U8, value); + } else { + return ExtractU8(ctx, value); + } } Id EmitConvertU32U8(EmitContext& ctx, Id value) { - return ctx.OpUConvert(ctx.U32[1], value); + if (ctx.profile.support_int8) { + return ctx.OpUConvert(ctx.U32[1], value); + } else { + return ctx.OpBitFieldUExtract(ctx.U32[1], value, ctx.u32_zero_value, ctx.Const(8u)); + } } Id EmitConvertS32S8(EmitContext& ctx, Id value) { - return ctx.OpSConvert(ctx.U32[1], value); + if (ctx.profile.support_int8) { + return ctx.OpSConvert(ctx.U32[1], value); + } else { + return ctx.OpBitFieldSExtract(ctx.U32[1], value, ctx.u32_zero_value, ctx.Const(8u)); + } } Id EmitConvertS32S16(EmitContext& ctx, Id value) { - return ctx.OpSConvert(ctx.U32[1], value); + if (ctx.profile.support_int16) { + return ctx.OpSConvert(ctx.U32[1], value); + } else { + return ctx.OpBitFieldSExtract(ctx.U32[1], value, ctx.u32_zero_value, ctx.Const(16u)); + } } } // namespace Shader::Backend::SPIRV