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@ -122,71 +122,71 @@ enum class SurfaceTarget { |
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TextureCubeArray, |
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}; |
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constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> compression_factor_table = {{ |
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1, // ABGR8U |
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1, // ABGR8S |
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1, // ABGR8UI |
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1, // B5G6R5U |
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1, // A2B10G10R10U |
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1, // A1B5G5R5U |
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1, // R8U |
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1, // R8UI |
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1, // RGBA16F |
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1, // RGBA16U |
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1, // RGBA16UI |
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1, // R11FG11FB10F |
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1, // RGBA32UI |
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4, // DXT1 |
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4, // DXT23 |
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4, // DXT45 |
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4, // DXN1 |
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4, // DXN2UNORM |
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4, // DXN2SNORM |
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4, // BC7U |
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4, // BC6H_UF16 |
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4, // BC6H_SF16 |
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4, // ASTC_2D_4X4 |
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1, // BGRA8 |
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1, // RGBA32F |
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1, // RG32F |
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1, // R32F |
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1, // R16F |
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1, // R16U |
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1, // R16S |
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1, // R16UI |
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1, // R16I |
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1, // RG16 |
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1, // RG16F |
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1, // RG16UI |
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1, // RG16I |
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1, // RG16S |
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1, // RGB32F |
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1, // RGBA8_SRGB |
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1, // RG8U |
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1, // RG8S |
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1, // RG32UI |
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1, // R32UI |
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4, // ASTC_2D_8X8 |
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4, // ASTC_2D_8X5 |
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4, // ASTC_2D_5X4 |
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1, // BGRA8_SRGB |
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4, // DXT1_SRGB |
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4, // DXT23_SRGB |
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|
4, // DXT45_SRGB |
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|
4, // BC7U_SRGB |
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4, // ASTC_2D_4X4_SRGB |
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4, // ASTC_2D_8X8_SRGB |
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|
4, // ASTC_2D_8X5_SRGB |
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4, // ASTC_2D_5X4_SRGB |
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4, // ASTC_2D_5X5 |
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|
4, // ASTC_2D_5X5_SRGB |
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4, // ASTC_2D_10X8 |
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|
4, // ASTC_2D_10X8_SRGB |
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1, // Z32F |
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1, // Z16 |
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1, // Z24S8 |
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1, // S8Z24 |
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1, // Z32FS8 |
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|
inline constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> compression_factor_shift_table = {{ |
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|
0, // ABGR8U |
|
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|
0, // ABGR8S |
|
|
|
0, // ABGR8UI |
|
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|
0, // B5G6R5U |
|
|
|
0, // A2B10G10R10U |
|
|
|
0, // A1B5G5R5U |
|
|
|
0, // R8U |
|
|
|
0, // R8UI |
|
|
|
0, // RGBA16F |
|
|
|
0, // RGBA16U |
|
|
|
0, // RGBA16UI |
|
|
|
0, // R11FG11FB10F |
|
|
|
0, // RGBA32UI |
|
|
|
2, // DXT1 |
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|
2, // DXT23 |
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|
2, // DXT45 |
|
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|
2, // DXN1 |
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|
2, // DXN2UNORM |
|
|
|
2, // DXN2SNORM |
|
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|
2, // BC7U |
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|
2, // BC6H_UF16 |
|
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|
2, // BC6H_SF16 |
|
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|
2, // ASTC_2D_4X4 |
|
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|
0, // BGRA8 |
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|
0, // RGBA32F |
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|
0, // RG32F |
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|
0, // R32F |
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|
0, // R16F |
|
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|
0, // R16U |
|
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|
0, // R16S |
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|
0, // R16UI |
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|
0, // R16I |
|
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|
0, // RG16 |
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|
0, // RG16F |
|
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|
0, // RG16UI |
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|
0, // RG16I |
|
|
|
0, // RG16S |
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|
0, // RGB32F |
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0, // RGBA8_SRGB |
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|
0, // RG8U |
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|
0, // RG8S |
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|
0, // RG32UI |
|
|
|
0, // R32UI |
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|
2, // ASTC_2D_8X8 |
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|
2, // ASTC_2D_8X5 |
|
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|
2, // ASTC_2D_5X4 |
|
|
|
0, // BGRA8_SRGB |
|
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|
2, // DXT1_SRGB |
|
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|
2, // DXT23_SRGB |
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|
2, // DXT45_SRGB |
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|
2, // BC7U_SRGB |
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|
2, // ASTC_2D_4X4_SRGB |
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|
2, // ASTC_2D_8X8_SRGB |
|
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|
2, // ASTC_2D_8X5_SRGB |
|
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|
2, // ASTC_2D_5X4_SRGB |
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|
2, // ASTC_2D_5X5 |
|
|
|
2, // ASTC_2D_5X5_SRGB |
|
|
|
2, // ASTC_2D_10X8 |
|
|
|
2, // ASTC_2D_10X8_SRGB |
|
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|
0, // Z32F |
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0, // Z16 |
|
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|
0, // Z24S8 |
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|
0, // S8Z24 |
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|
0, // Z32FS8 |
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|
}}; |
|
|
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|
|
|
/** |
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|
@ -195,12 +195,14 @@ constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> compression_factor_table = {{ |
|
|
|
* compressed image. This is used for maintaining proper surface sizes for compressed |
|
|
|
* texture formats. |
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|
|
*/ |
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static constexpr u32 GetCompressionFactor(PixelFormat format) { |
|
|
|
if (format == PixelFormat::Invalid) |
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return 0; |
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|
inline constexpr u32 GetCompressionFactorShift(PixelFormat format) { |
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|
|
DEBUG_ASSERT(format != PixelFormat::Invalid); |
|
|
|
DEBUG_ASSERT(static_cast<std::size_t>(format) < compression_factor_table.size()); |
|
|
|
return compression_factor_shift_table[static_cast<std::size_t>(format)]; |
|
|
|
} |
|
|
|
|
|
|
|
ASSERT(static_cast<std::size_t>(format) < compression_factor_table.size()); |
|
|
|
return compression_factor_table[static_cast<std::size_t>(format)]; |
|
|
|
inline constexpr u32 GetCompressionFactor(PixelFormat format) { |
|
|
|
return 1U << GetCompressionFactorShift(format); |
|
|
|
} |
|
|
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|
|
|
|
constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> block_width_table = {{ |
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