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@ -244,7 +244,7 @@ std::tuple<Math::Vec4<u8>, Math::Vec4<u8>> ComputeFragmentsColors( |
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MathUtil::Clamp(specular_sum.z, 0.0f, 1.0f) * 255, |
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MathUtil::Clamp(specular_sum.z, 0.0f, 1.0f) * 255, |
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MathUtil::Clamp(specular_sum.w, 0.0f, 1.0f) * 255) |
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MathUtil::Clamp(specular_sum.w, 0.0f, 1.0f) * 255) |
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.Cast<u8>(); |
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.Cast<u8>(); |
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return {diffuse, specular}; |
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return std::make_tuple(diffuse, specular); |
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} |
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} |
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} // namespace Pica
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} // namespace Pica
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