From 0133caf702732682d7518b350d4e532929c42bd6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Eden CI Date: Sat, 25 Jul 2026 16:23:33 +0200 Subject: [PATCH] [dist, android] Update translations from Transifex for Jul 25 (#4227) Automatic translation update for Jul 25 Reviewed-on: https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden/pulls/4227 --- dist/languages/es.ts | 4 +- dist/languages/uk.ts | 4 +- .../app/src/main/res/values-ar/strings.xml | 2 +- .../app/src/main/res/values-cs/strings.xml | 1 - .../app/src/main/res/values-de/strings.xml | 1 - .../app/src/main/res/values-es/strings.xml | 1 - .../app/src/main/res/values-pl/strings.xml | 1 - .../app/src/main/res/values-ru/strings.xml | 22 ++- .../app/src/main/res/values-uk/strings.xml | 1 - .../src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml | 2 +- .../src/main/res/values-zh-rTW/strings.xml | 138 +++++++++++------- 11 files changed, 111 insertions(+), 66 deletions(-) diff --git a/dist/languages/es.ts b/dist/languages/es.ts index fa89e4533b..a5920ef237 100644 --- a/dist/languages/es.ts +++ b/dist/languages/es.ts @@ -804,7 +804,9 @@ Particles tend to only render correctly with Accurate mode. Controls the DMA read mode. Unsafe is faster, while Safe is more stable and can fix issues in some games. Default follows the GPU Accuracy setting. - + Controla el modo de lectura DMA. +Inseguro es más rápido, mientras que seguro es más estable y puede solucionar fallos en algunos juegos. +Predeterminado sigue el ajuste de la precisión de GPU. diff --git a/dist/languages/uk.ts b/dist/languages/uk.ts index 46864a5a53..e36fcb02d4 100644 --- a/dist/languages/uk.ts +++ b/dist/languages/uk.ts @@ -793,7 +793,9 @@ Safe to set at 16x on most GPUs. Controls the GPU emulation mode. Most games render fine with Fast, but Accurate is still required for some. Particles tend to only render correctly with Accurate mode. - + Керує режимом емуляції ГП. +Більшість ігор добре візуалізуються з режимом «Швидко», але деякі ігри можуть потребувати режиму «Точно». +Частинки зазвичай правильно візуалізуються лише з режимом «Точно». diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-ar/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-ar/strings.xml index 3ae8aa502f..616f160fd1 100644 --- a/src/android/app/src/main/res/values-ar/strings.xml +++ b/src/android/app/src/main/res/values-ar/strings.xml @@ -473,7 +473,7 @@ متقدم وضع وحدة معالجة الرسومات - يتحكم في وضع محاكاة وحدة معالجة الرسومات. تعمل معظم الألعاب بشكل جيد مع وضعي سريع أو متوازن، لكن الوضع الدقيق لا يزال مطلوبًا لبعض الألعاب. تميل الجسيمات إلى العرض بشكل صحيح فقط عند استخدام الوضع الدقيق. + يتحكم هذا الخيار في وضع محاكاة وحدة معالجة الرسومات. تعمل معظم الألعاب بشكل جيد مع الوضع السريع، لكن الوضع الدقيق لا يزال ضروريًا لبعضها. تميل الجسيمات إلى الظهور بشكل صحيح فقط مع الوضع الدقيق. دقة DMA يتحكم في دقة DMA. يمكن أن تؤدي الدقة الآمنة إلى حل المشكلات في بعض الألعاب، ولكنها قد تؤثر أيضًا على الأداء في بعض الحالات. إذا لم تكن متأكدًا، فاترك هذا الخيار على الإعداد الافتراضي. سلوك حاجز وحدة معالجة الرسومات diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-cs/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-cs/strings.xml index 871ee9b0f7..fa24f54368 100644 --- a/src/android/app/src/main/res/values-cs/strings.xml +++ b/src/android/app/src/main/res/values-cs/strings.xml @@ -445,7 +445,6 @@ Pokročilé Režim GPU - Určuje režim emulovaného GPU. Většina her běží bez problémů v rychlém, nebo vyváženém režimu, ale některé stále vyžadují přesný režim. Částicové efekty se většinou zobrazují korektně pouze v přesném režimu. Přesnost DMA Ovládá přesnost DMA. Bezpečná přesnost může vyřešit problémy v některých hrách, ale v některých případech může také ovlivnit výkon. Pokud si nejste jisti, použijte výchozí nastavení. Anizotropní filtrování diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-de/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-de/strings.xml index dbde090d6f..182247580c 100644 --- a/src/android/app/src/main/res/values-de/strings.xml +++ b/src/android/app/src/main/res/values-de/strings.xml @@ -457,7 +457,6 @@ Wird der Handheld-Modus verwendet, verringert es die Auflösung und erhöht die Erweitert GPU-Modus - Steuert den GPU-Emulationsmodus. Die meisten Spiele werden im Modus \"Fast\" oder \"Balanced\" gut gerendert, für einige ist jedoch weiterhin der Modus \"Accurate\" erforderlich. Partikel werden in der Regel nur im Modus \"Accurate\" korrekt gerendert. DMA-Genauigkeit Steuert die DMA-Präzisionsgenauigkeit. Sichere Präzision kann Probleme in einigen Spielen beheben, kann aber in einigen Fällen auch die Leistung beeinträchtigen. Im Zweifel lassen Sie dies auf Standard stehen. Anisotrope Filterung diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-es/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-es/strings.xml index 1da9ba6ea0..37bd14b2d1 100644 --- a/src/android/app/src/main/res/values-es/strings.xml +++ b/src/android/app/src/main/res/values-es/strings.xml @@ -467,7 +467,6 @@ Avanzado Modo de la GPU - Controla el modo de la emulación de la GPU. La mayoría de los juegos se renderizan correctamente en los modos Rápido o Equilibrado, pero algunos requieren Preciso. Las partículas tienden a renderizarse correctamente solo con el modo Preciso. Precisión de DMA Controla la precisión de DMA. La precisión segura puede solucionar problemas en algunos juegos, pero también puede afectar al rendimiento en algunos casos. Si no está seguro, déjelo en Predeterminado. Comportamiento de vallado de la GPU diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-pl/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-pl/strings.xml index 3e114f31b9..d96d420a98 100644 --- a/src/android/app/src/main/res/values-pl/strings.xml +++ b/src/android/app/src/main/res/values-pl/strings.xml @@ -445,7 +445,6 @@ Zaawansowane Tryb GPU - Steruje trybem emulacji GPU. Większość gier renderuje się poprawnie w trybach Szybki lub Zrównoważony, ale dla niektórych nadal wymagany jest tryb Dokładny. Efekty cząsteczkowe zwykle renderują się poprawnie tylko w trybie Dokładnym. Dokładność DMA Kontroluje dokładność precyzji DMA. Bezpieczna precyzja może naprawić problemy w niektórych grach, ale w niektórych przypadkach może również wpłynąć na wydajność. Jeśli nie jesteś pewien, pozostaw wartość Domyślną. Filtrowanie anizotropowe diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml index 65defe275f..6e85084b77 100644 --- a/src/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml +++ b/src/android/app/src/main/res/values-ru/strings.xml @@ -424,6 +424,9 @@ Точность ЦП %1$s%2$s + Аргументы Homebrew + Аргументы командной строки, переданные Homebrew при запуске (например, -noglsl) + Название устройства Режим док-станции @@ -466,9 +469,11 @@ Расширенные Режим ГПУ - Управляет режимом эмуляции графического процессора. Большинство игр нормально отображаются в режимах «Быстрый» или «Сбалансированный», но для некоторых требуется режим «Точный». Частицы обычно корректно отображаются только в режиме «Точный». + Управляет режимом эмуляции ГПУ. Большинство игр нормально отображаются в режиме Быстрый, но для некоторых требуется режим Точный. Частицы обычно корректно отображаются только в режиме Точный. Точность DMA Управляет точностью DMA. Безопасная точность может исправить проблемы в некоторых играх, но в некоторых случаях также может повлиять на производительность. Если не уверены, оставьте значение По умолчанию. + Поведение барьеров ГПУ + Управляет поведением синхронизации через барьеры ГПУ. Мгновенный — самый быстрый вариант, но может вызывать некоторые проблемы. Сбалансированный обеспечивает лучшую совместимость и может исправлять проблемы в некоторых играх. Точный ещё больше повышает совместимость ценой некоторого снижения производительности. Строгий — самый медленный вариант, но может исправлять проблемы, требующие более строгой синхронизации. По умолчанию соответствует настройке точности ГПУ. Анизотропная фильтрация Улучшает качество текстур под углом Режим VRAM @@ -490,6 +495,8 @@ Повышение точности рендеринга в некоторых играх за счет снижения производительности. Включить историю буфера Позволяет обращаться к предыдущим состояниям буфера. Эта опция может повысить качество рендеринга и стабильность производительности в некоторых играх. + Включить обратное чтение буфера ГПУ + Сохраняет измененные ГПУ данные буфера путем чтения их обратно перед выгрузками. Некоторые игры требуют этого, чтобы рендерить определенные эффекты правильно. Может вызывать проблемы если оборудование не может обработать дополнительную рабочую нагрузку. Оптимизированные вершинные буферы Включает оптимизированную привязку вершинного буфера для повышения производительности. Требует Mesa Turnip 26.0+ / QCOM. Приводит к вылету на старых версиях драйверов Turnip (25.3 и ниже). @@ -564,6 +571,12 @@ Уровень детализации логов ГПУ (больше значение = больше деталей, выше нагрузка) Записывать вызовы Vulkan API Отслеживать все вызовы Vulkan API в кольцевом буфере + Выгрузить SPIR-V шейдеры + Сохранять перекомпилированные SPIR-V бинарные файлы (.spv) в папку дампа. Проверять с помощью spirv-dis/spirv-cross/spirv-val. + Выгрузить гостевые (Maxwell) шейдеры + Сохранять файлы байткода гостевых шейдеров Maxwell (*.ash) в папку дампа. Проверять с помощью nvdisasm. + Выгрузить макросы Maxwell + Сохранять файлы макропрограмм Maxwell (*.macro) в папку дампа. Проверять с помощью envydis. Отслеживать память ГПУ Мониторить выделение и освобождение памяти ГПУ Отладочная информация драйвера @@ -990,6 +1003,13 @@ Небезопасно Безопасный + + По умолчанию + Мгновенный + Сбалансированный + Точный + Строгий + Консервативный Агрессивный diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-uk/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-uk/strings.xml index d5125c95d7..86ea6ba787 100644 --- a/src/android/app/src/main/res/values-uk/strings.xml +++ b/src/android/app/src/main/res/values-uk/strings.xml @@ -469,7 +469,6 @@ Додаткові Режим ГП - Керує режимом емуляції ГП. Більшість ігор добре візуалізуються з режимами «Швидко» або «Збалансовано», але деякі ігри можуть потребувати режиму «Точно». Частинки зазвичай правильно візуалізуються лише з режимом «Точно». Точність DMA Керує точністю DMA. Безпечна точність може виправити проблеми в деяких іграх, але в деяких випадках також може вплинути на продуктивність. Якщо не впевнені, залиште це значення за замовчуванням. Анізотропне фільтрування diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml index 648998f8ee..ff2db086e3 100644 --- a/src/android/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml +++ b/src/android/app/src/main/res/values-zh-rCN/strings.xml @@ -463,7 +463,7 @@ 高级 GPU 模式 - 控制 GPU 模拟模式。大多数游戏在“快速”或“均衡”模式下都能获得良好的渲染,但有些游戏仍需使用“精确”模式。粒子效果通常只有在“精确”模式下才能正确渲染。 + 控制 GPU 模拟模式。大多数游戏在“快速”模式下渲染效果良好,但有些游戏仍需使用“精确”模式。而粒子效果通常只有在“精确”模式下才能正确渲染。 DMA 精度 控制 DMA 的精准度。安全精度可以修复存在于某些游戏中的问题,但在某些情况下也会对性能造成影响。如不确定,请保持“默认”。 GPU 围栏行为 diff --git a/src/android/app/src/main/res/values-zh-rTW/strings.xml b/src/android/app/src/main/res/values-zh-rTW/strings.xml index e0b19ae8bb..9a1343e565 100644 --- a/src/android/app/src/main/res/values-zh-rTW/strings.xml +++ b/src/android/app/src/main/res/values-zh-rTW/strings.xml @@ -3,7 +3,7 @@ 本軟體可執行Nintendo Switch主機的遊戲,軟體不提供遊戲和金鑰檔案。<br/> <br/>在開始之前,請先安裝您的 <prod.keys</b> ]]> 檔案,<br /><br />了解更多]]> 通知和錯誤 - 發生錯誤時顯示通知。 + 發生錯誤時顯示通知 未授予通知權限! Eden模擬器通知 Eden正在執行 @@ -16,7 +16,7 @@ 範圍最大必須為%1$d 無效的範圍 - 使用自定義組態中 + 使用個別設定中 顯示虛擬按鍵 @@ -25,7 +25,7 @@ 編輯時將虛擬按鍵與網格對齊 網格大小 調整網格格線間距 - 行為模式 + 隱藏 自動隱藏虛擬按鍵 在未使用虛擬按鍵幾秒後自動隱藏 啟用自動隱藏虛擬按鍵 @@ -46,7 +46,7 @@ 著色器 (充電中) - 系統: + 系統: 顯示效能統計疊加層 自訂 可見項目 @@ -54,18 +54,20 @@ 啟用效能統計疊加層 設定疊加層中顯示的資訊 顯示FPS - 顯示當前幀率 - 顯示幀時間 + 顯示當前影格率 + 顯示影格時間 顯示應用程式的記憶體用量 - 顯示模擬器正在使用的記憶體量 + 顯示模擬器的記憶體用量 顯示系統記憶體用量 - 顯示系統使用的記憶體量 + 顯示系統的記憶體用量 顯示電池溫度 電池溫度單位 顯示電池資訊 顯示當前功耗和電池可續航時間 當著色器在編譯時顯示 顯示正在編譯的著色器數量 + 管線工作執行緒 + 設定用於建置 Vulkan 管線的 CPU 核心數量,設定的數值越大效能越好,但溫度也會上升更快 疊加層位置 選擇疊加層在畫面上的顯示位置 左上 @@ -78,10 +80,10 @@ 為疊加層添加背景以提高可讀性 - 顯示裝置資訊浮層 - 啟用裝置浮層 - 裝置浮層 - 設定裝置浮層中顯示的資訊 + 顯示裝置資訊疊加層 + 啟用裝置疊加層 + 裝置疊加層 + 設定裝置疊加層中顯示的資訊 顯示Eden的組建版本 顯示圖形驅動程式的版本 @@ -92,10 +94,10 @@ 停用緩衝區重新排序 - 勾選時,停用映射記憶體上傳的重新排序功能,允許將上傳與特定繪製關聯。某些情況下可能會降低效能。 + 勾選時,停用映射記憶體上傳的重新排序功能,允許將上傳與特定繪製關聯。某些情況下可能會降低效能 同步核心速度 - 將核心速度與最大速度百分比同步,在不改變遊戲實際速度的情況下提高效能。 + 將核心速度與最大速度百分比同步,在不改變遊戲實際速度的情況下提高效能 啟用主機 MMU 模擬 此最佳化可加速來賓程式的記憶體存取。啟用後,來賓記憶體讀取/寫入將直接在記憶體中執行並利用主機的 MMU。停用此功能將強制所有記憶體存取使用軟體 MMU 模擬。 偵錯開關 @@ -171,7 +173,7 @@ 封鎖使用者 公開房間 未找到公開房間 - 需輸入密碼 + 需要輸入密碼 :%1$d/%2$d 遊戲 任意遊戲 @@ -190,7 +192,7 @@ 使用者名稱無效,請在系統→網路中檢查設定 必須為48個字元,且僅包含小寫字母a-z 埠號需為1-65535 - 取消 + 略過 確定 重新整理 房間列表 @@ -244,21 +246,21 @@ 搜尋遊戲 搜尋設定 安裝 prod.keys - 需要解密零售遊戲 + 需要用來解密零售遊戲 跳過安裝金鑰? - 模擬零售遊戲需要有效的金鑰,若要繼續,將僅有自製遊戲可以運作。 + 模擬零售遊戲需要有效的金鑰,如果不安裝將僅有自製遊戲可以運作 https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#guide-introduction 跳過安裝韌體? 設定模擬器資料 模擬器需要金鑰才能正常執行,同時建議安裝韌體以啟動QLaunch小程式 授予權限 授予權限以使用模擬器的特定功能 - 許多遊戲需要韌體才能正常運作。 + 許多遊戲需要韌體才能正常運作 https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#guide-introduction 通知 - 使用下方的按鈕授予通知權限。 + 使用下方的按鈕授予通知權限 權限遭拒 - 您曾多次拒絕了權限要求,現在您需要在系統設定中手動授予權限。 + 您多次拒絕了要求的權限,現在您需要在系統設定中手動授予 關於 組建版本、製作群、以及更多 裝置資訊 @@ -285,7 +287,7 @@ 跳過 取消 安裝 Amiibo 金鑰 - 需要在遊戲中使用 Amiibo + 若要在遊戲中使用 Amiibo 得先安裝 GPU驅動程式下載器 GPU 驅動程式管理員 安裝替代驅動程式以取得潛在的更佳效能或準確度 @@ -300,14 +302,14 @@ 無法開啟 Eden 目錄 請使用檔案管理員的側邊面板手動定位到使用者資料夾。 管理儲存資料 - 已找到儲存資料,請選取下方的選項。 + 導入/導出遊戲的儲存資料 導入儲存資料 - 這將會以提供的檔案覆寫所有現有的儲存資料,您確定要繼續嗎? + 這將會以提供的檔案覆寫現有的該遊戲儲存資料,您確定要繼續嗎? 正在導入儲存資料… 正在導出儲存資料… 已成功導入 無效的儲存目錄結構 - 首個子資料夾名稱必須為遊戲標題 ID。 + 首個子資料夾名稱必須為遊戲 ID 安裝韌體 韌體必須為 ZIP 壓縮檔,將會用於部分遊戲的啟動 正在安裝韌體 @@ -317,12 +319,15 @@ 分享偵錯記錄 分享 Eden 的記錄檔以便對相關問題進行偵錯 找不到日誌檔案 + 分享 GPU 日誌 + 分享 Eden 的 GPU 日誌以對圖形問題進行偵錯 + 找不到 GPU 日誌檔案 安裝遊戲內容 安裝遊戲更新或 DLC 正在安裝內容… 安裝檔案至 NAND 時發生錯誤 - 請確保內容有效並且 prod.keys 檔案已安裝。 - 為避免可能的衝突,無法直接安裝遊戲本體。 + 請確保內容有效並且 prod.keys 檔案已安裝 + 為避免產生衝突,無法直接安裝遊戲本體 %1$d 安裝錯誤 遊戲內容已成功安裝 %1$d 安裝成功 @@ -331,12 +336,12 @@ 您的裝置不支援自訂驅動程式 此裝置不支援注入自訂驅動程式。\n請以後再來查看是否已新增支援! 管理 Eden 資料 - 安裝韌體、金鑰,導入/導出使用者資料及安裝其他項目! + 安裝韌體、金鑰,導入/導出使用者資料及安裝其它項目! 遊戲資料夾 深度掃描 新增遊戲資料夾 這個資料夾已經新增過了! - 遊戲資料夾屬性 + 遊戲資料夾設定 %d 個存檔導入失敗 @@ -347,28 +352,30 @@ 驗證已安裝內容的完整性 檢查所有已安裝的內容是否有損壞 - 缺少解密金鑰 + 缺少 prod.keys 無法解密韌體和零售遊戲 https://yuzu-mirror.github.io/help/quickstart/#dumping-decryption-keys 解除安裝韌體 - 解除安裝韌體將從裝置中刪除它並可能影響遊戲相容性。 + 解除安裝韌體將從裝置中刪除它並可能影響遊戲相容性 正在解除安裝韌體... 韌體解除安裝成功 金鑰安裝失敗 金鑰安裝成功 - 一個或多個金鑰複製失敗。 + 一個或多個金鑰安裝失敗 請確保金鑰檔案具有.keys副檔名後重試。 金鑰初始化失敗。請檢查您的轉儲工具是否為最新版本並重新轉儲金鑰。 Qlaunch - 從系統主畫面啟動應用程式 + 從Switch系統主畫面啟動應用程式(目前僅支援英文) 小程式啟動器 使用已安裝的韌體啟動系統小程式 + 未安裝韌體 無法使用小程式 + prod.keys檔案和韌體已安裝並重試]]> 相簿 使用系統相片檢視器查看儲存在使用者螢幕截圖資料夾中的影像 Mii 編輯 @@ -377,47 +384,58 @@ 編輯、刪除儲存在 amiibo 上的資料 Cabinet 啟動器 暱稱和擁有者設定 - 遊戲資料橡皮擦 + 刪除遊戲資料 還原程式 格式化程式 - Gaia不是真的 + Gaia 不存在 已複製到剪貼簿 一個開放原始碼的 Switch 模擬器 參與者 + 這些人讓 Eden Android 版成為可能 這些專案使 Eden Android 版成為可能 組建版本 使用者資料 - 導入/導出所有應用程式資料。\n\n導入使用者資料時,現有的使用者資料將被取代!\n\n直接從 Citron 導入資料可能會出現問題,建議手動導入所有所需資料。 + 導入/導出所有應用程式資料。\n\n導入使用者資料時,現有的使用者資料將被取代!\n\n直接從 Citron 導入使用者資料可能會出現問題,建議手動導入所有所需資料。 正在導出使用者資料… 正在導入使用者資料… 無效的 Eden 備份 使用者資料導出成功 使用者資料導入成功 導出已取消 - 請確保使用者資料夾位於 zip 壓縮檔的根目錄,並在 config/config.ini 路徑中包含組態檔案,並再試一次。 + 請確保使用者資料夾位於 zip 壓縮檔的根目錄,並在 config/config.ini 路徑中包含組態檔案,並再試一次 - 限制速度 - 將模擬速度限制在標準速度的指定百分比。 + 限制模擬速度 + 將模擬速度限制在標準速度的指定百分比 限制速度百分比 - 指定限制模擬速度的百分比。100% 為標準速度,更高或更低的值將會增加或減少速度限制。 + 指定模擬速度的百分比。100% 為標準速度,更高或更低的值將會減少或增加速度限制 + 加速模式 + 當開啟加速模式時,模擬器將以此速度執行 + 慢速模式 + 當慢速模式開啟時,模擬器將會以此速度執行 CPU 後端 CPU 準確度 %1$s%2$s + Homebrew 參數 + 在啟動時傳遞給 Homebrew 的命令列參數(例如:-noglsl) + 裝置名稱 底座模式 - 提高解析度,降低效能。停用後將會使用手提模式,會降低解析度並提高效能。 + 提高解析度,降低效能。停用後將會使用手提模式,會降低解析度並提高效能 模擬區域 模擬語言 選擇 RTC 日期 選擇 RTC 時間 自訂 RTC - 允許您設定與您的目前系統時間相互獨立的自訂時間。 + 允許您設定與您的目前系統時間相互獨立的自訂時間 設定自訂 RTC + + CPU 超頻 + 強制模擬 CPU 以更高的時脈運作,減少某些 FPS 限制。使用 加速 (1700MHz) 以 Switch 的最高原生時脈執行,或 高速 (2000MHz) 以雙倍時脈執行 自訂CPU時脈 自訂CPU時脈。更高的值可能提高效能,但也可能導致遊戲卡死。建議範圍為77-21000。 時脈 @@ -428,33 +446,41 @@ 網路令牌 - 用於建立公開大廳的網路令牌。它是由48個小寫字母a-z組成的字串。 + 用於建立公開大廳的網路令牌。由48個小寫字母a-z組成 網路使用者名稱 - 多人遊戲房間中顯示的使用者名稱。必須為4-20個字元,僅能使用英文字母、數字、句點、破折號、底線和空格(標點符號須為英文格式)。 + 多人遊戲房間中顯示的使用者名稱。必須為4-20個字元,僅能使用英文字母、數字、句點、破折號、底線和空格(標點符號須為英文格式) 網路 解析度 (手提/底座) 垂直同步 - 視窗適應過濾器 + 視窗自適應濾波器 + FSR/SGSR 銳化度 + 使用 FSR/SGSR 時圖片的銳化程度 抗鋸齒 + 進階 + + GPU 模式 + 設定 GPU 模擬的準確度。大多數遊戲在設定為快速時即可正常渲染,但有些需要渲染粒子的遊戲仍需設為準確來避免圖形錯誤 DMA 準確度 - 控制 DMA 準確度。安全準確度可以修復某些遊戲中的問題,但在某些情況下也可能影響效能。如果不確定,請保留為「預設」。 + 控制 DMA 準確度。將準確度設為穩定可以修復某些遊戲中的問題,但在某些情況下也可能影響效能。如果不確定,請保留為預設 + GPU 同步柵欄模式 + 控制 GPU 同步柵欄模式。即時是速度最快的選項,但可能會導致一些問題。使用平衡可以提供更好的相容性並修復某些遊戲中的錯誤。準確則是在犧牲部分效能的情況下進一步提升相容性。嚴格是最慢的選項,但可以修復那些對同步要求更嚴格的遊戲中的問題。預設則會依照 GPU 準確度設定 各向異性過濾 改善斜角檢視時的紋理品質 VRAM使用模式 控制GPU記憶體的分配與釋放策略 ASTC解碼方式 - 選擇ASTC壓縮紋理的解碼方式:CPU(慢速、安全)、GPU(快速、推薦)或CPU非同步(無卡頓,可能導致問題) + 選擇ASTC壓縮紋理的解碼方式:CPU(慢速、穩定)、GPU(快速、推薦)或CPU非同步(無卡頓,可能導致問題) 同步記憶體操作 - 確保計算和記憶體操作之間的資料一致性。 此選項應能修復某些遊戲中的問題,但在某些情況下可能會降低效能。 使用Unreal Engine 4的遊戲似乎受影響最大。 + 確保計算和記憶體操作之間的資料一致性。 此選項應能修復某些遊戲中的問題,但在某些情況下可能會降低效能。 使用Unreal Engine 4的遊戲似乎受影響最大 磁碟著色器快取 - 將產生的著色器快取儲存至硬碟以減少中斷。 + 將產生的著色器快取儲存至硬碟以減少中斷 強制使用最大時脈 (僅限Adreno) - 強制 GPU 以可能的最大時脈執行 (熱溫限制仍會被套用)。 + 強制 GPU 以可能的最大時脈執行 (熱溫限制仍會被套用) 使用重新啟用排清 犧牲效能,以改善部分遊戲的轉譯準確度。 跳過CPU內部失效處理 @@ -603,7 +629,7 @@ 導入完成 使用全域設定 操作已成功完成 - 確定 + 下載 載入 儲存 @@ -821,8 +847,8 @@ 4GB (推薦) - 6GB (不安全) - 8GB (不安全) + 6GB (不穩定) + 8GB (不穩定) 加速 (1700MHz) @@ -847,8 +873,8 @@ 預設 - 不安全 - 安全 + 不穩定 + 穩定 保守 積極 @@ -874,7 +900,7 @@ 高準確度 - 低準確度(不安全) + 低準確度(不穩定) 不合理 偵錯